IMyCubeGrid

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search

Версия игры: 1.175
Пространство имён VRage.Game.ModAPI.Ingame

public interface IMyCubeGrid : IMyEntity
  Grid (база или корабль)

Свойства:

string CustomName { get; set; }
  Название grid'а

float GridSize { get; }
  Размер grid'а в метрах

MyCubeSize GridSizeEnum { get; }
  Размер grid'а

bool IsStatic { get; }
  true для статического grid'а (станции), false для корабля

Vector3I Max { get; }
  Максимальные координаты блока в grid'е

Vector3I Min { get; }
  Минимальные координаты блока в grid'е

Методы:

bool CubeExists(Vector3I pos)
  Возвращает наличие блока по заданным координатам pos

IMySlimBlock GetCubeBlock(Vector3I pos)
  Возвращает блок по заданным координатам pos

Vector3D GridIntegerToWorld(Vector3I gridCoords)
  Возвращает мировые координаты по заданным координатам gridCoords внутри grid'а

Vector3I WorldToGridInteger(Vector3D coords)
  Возвращает координаты внутри grid'а по заданным мировым координатам сoords