Components and Tools/es

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Herramientas

Herramientas son objetos usables con la habilidad de interactuar con el mundo de maneras diferentes:

Space Engineers - Tutorial Construcción y Transporte de Recursos 07/2015


Componentes

Todos los componentes en Space Engineers están basados en Bloques Grandes o Bloques chicos. Bloques Grandes son de 2.5 metros cuadrados y los Bloques Chicos son de 0.5 metros cuadrados.[1] Cada componente tiene un tamaño de uno o mas bloques. Los siguientes bloques son disponibles en el Alfa de Space Engineers.

Nave Grande / Estación

Nave Pequeña

Detalles de Componentes

Propulsores

Los Propulsores de las naves pequeñas y naves grandes necesitan electricidad y tienen dos modos de propulsión. Un propulsor funciona a máxima potencia frenando la nave automáticamente y solo 2/3 de la potencia máxima cuando el piloto maneja la nave con las teclas W, A, S, D. Esto significa que una nave frenara mas rapido si el piloto no pulsa ninguna tecla de movimiento.

Naves Pequeñas

Caracterisiticas de los Propulsores de las Naves Pequeñas[2]
Fuerza (N) Potencia (MW) Masa (Kg)
Propulsor Pequeño Propulsion Automatica 18,165 0.05 93
Propulsion Manual 12,000 0.0336
Propulsor Grande Propulsion Automatica 218,250 0.6 721
Propulsion manual 144,400 0.4

Naves Grandes

Large Ship Thruster Characteristics[2]
Force (N) Power (GW) Mass (Kg)
Small Thruster Max 150,660 1 3384
Maneuvering 100,000 0.56
Large Thruster Max 1,815,000 10 43212
Maneuvering 1,200,000 6.72

Reactores

Los Reactores de las naves producen diferentes cantidades de electricidad dependiendo del tipo de reactor y nave. La mayoría de los bloques funcionales utilizan electricidad, Refinerías, Constructores y Propulsores son unos de los componentes que mas electricidad consumen, aunque cuando no se utilizan, su consumo es muy bajo.

Reactor Power Output[2]
Power (MW)
Small Ship Small Reactor 0.1
Large Reactor 3.5
Large Ship Small Reactor 5
Large Reactor 100


Tren de Aterrizaje

El Tren de Aterrizaje le permite a una nave engancharse a otra. Son muy útiles al aterrizar las naves pequeñas sobre las naves transportadoras grandes. Aunque en esta versión de alfa, hay un bug de colisión, que ocurre al mover la nave grande, que hace romper los bloques debajo de la nave chica.
Dos naves conectadas correctamente.

Para evitar esto, asegúrate que el tren de aterrizaje no este en contacto directo con el otro nave, acercándolas lentamente hasta que se iluminen amarillos. Esto dejara un espacio pequeño entre las dos naves, previniendo que ocurre este bug.


Referencias

  1. http://steamcommunity.com/app/244850/discussions/0/810939351168363653/
  2. 2.0 2.1 2.2 Medidos en el juego