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Revision as of 13:53, 5 April 2014

Outils

Les outils sont des éléments utilisables avec la capacité d'interagir avec l'environnement de différentes façons:

Fusil automatique Automatic Rifle Icon.png Activé Défense Utilisé pour le combat Joueur contre joueur

Utilise des munitions (25x184mm OTAN)

Foreuse à main Hand Drill Icon.png Activé Outil Utilisé pour l’extraction de minerais à la main (à l'opposé de la foreuse pour vaisseau).

Nécessite l'énergie de votre combinaison pour fonctionner

Fer à souder Welder (Tool) Icon.png Activé Outil L'outil principal pour assembler et réparer des blocs.

Nécessite l'énergie de votre combinaison pour fonctionner

Meuleuse Grinder (Tool) Icon.png Activé Outil Utilisé pour désassembler les blocs pour être à nouveau utiliser.

Vous récupérerez les composants qui ont servi à sa construction dans votre inventaire.
Nécessite l'énergie de votre combinaison pour fonctionner

Composants

Tous les composants de Space Engineers sont basées sur des grands blocs et des petits blocs. Les grands blocs ont une taille de 2,5 mètres carrés et les petits blocs, une taille de 0,5 mètres carrés[1]. Chaque taille des composants est de un ou plusieurs blocs. Les blocs et les outils suivants sont disponibles pour la construction dans la version Alpha de Space engineers :

Bloc Icone Statut Catégorie Petit vaisseau Grand vaisseau Station Masse[2] (Petit/Grand/Station) Description
Antenne Antenna Icon.png Non Fonctionnel Éléments fonctionnel
12 Kg / 4761 Kg
/ -
Pas d'informations disponibles
Assembleur Assembler Icon.png Fonctionnel Assemblage autonome
- / 20 Kg / -
Transforme les minerais en objets servants de base pour les constructions en mode survie[3].
Grand conteneur Large Cargo Container Icon.png Fonctionnel stockage
363 Kg / 4729 Kg / -
3x3x3 (grand vaisseau / station) ou 5x5x5 (petit vaisseau) conteneur utilisé pour stocker des objets. L'espace de stockage est illimité durant la version Alpha.
Conteneur de Marchandises Moyen Medium Cargo Container Icon.png Fonctionnel stockage
172 Kg / - / -
3x3x3 (petits vaisseaux seulement) conteneur utilisé pour stocker les éléments. L'espace de stockage est illimité durant la version Alpha.
Petit Conteneur Small Cargo Container Icon.png Fonctionnel stockage
38 Kg / 832 Kg / -
Cette taille de conteneurs est équivalent à 1 bloc (petit & grand). L'espace de stockage est illimité durant la version Alpha.
Cockpit Cockpit Icon.png Fonctionnel Composants de vaisseaux
635 Kg / 484 Kg / -
Utilisé pour contrôler un vaisseau.
convoyeur Conveyor Icon.png Non Fonctionnel Éléments fonctionnel
76 Kg / 1685 Kg / -
Pas d'informations disponibles
Porte Door Icon.png Fonctionnel Structure
- / 652 Kg / -
Peut être utilisé via le panneau de contrôle.
Foreuse Drill Icon.png Fonctionnel Composants de vaisseaux
848 Kg / - / -
Utilisé pour la récolte de minerai, ou tout simplement la création de tunnels. Composé de trois têtes de forage, elle dispose d'une zone de stockage à l'arrière (5x3x1)
Ogive Warhead Icon.png Fonctionnel Défense
- / 20 Kg / -
Explose au contact ou lorsque l'on tire tire dessus. La taille de l’explosion dépend de la taille de l'ogive.
Mitrailleuse Gatling Gatling Gun Icon.png Fonctionnel Défense
112 Kg / - / -
Mitrailleuse à cadence rapide, à 3 canons rotatifs.

Pour petit vaisseau seulement. Note: Utilise des munitions 25x184mm OTAN (comme le Fusil automatique)

Tourelle Gatling Gatling Turret Icon.png Non Fonctionnel Défense
- / 787 Kg / -
Mitrailleuse à 6 canons rotatif posé sur pieds.
Pour grand vaisseaux et stations seulement, utilise des munitions 25x184mm OTAN (comme le Fusil automatique)
Générateur de gravité Gravity Generator Icon.png Fonctionnel Éléments fonctionnel
- / 8460 Kg / -
Crée une sphère de gravité d'un rayon de 150 mètres centrées sur l'axe du générateur. (30 grand blocs ou 150 petits blocs) la direction de la gravité est déterminé par la position de la partie inférieur du générateur[4]
Gyroscope Gyroscope Icon.png Fonctionnel Éléments fonctionnel
589 Kg / 18445 Kg / -
Fournis une rotation et une stabilisation pour les vaisseaux et les stations.
Note: l’efficacité dépend du nombre de Gyroscopes,

plus il y à de masse[5] plus il faut de gyroscopes pour être stable et tourner rapidement.

Lumière d'intérieur Interior Light Icon.png Fonctionnel Structure
- / 0 Kg / -
Fournit une petite quantité de lumière.

Couleur et intensité réglable dans le terminal.

pilier d'intérieur Interior Pillar Icon.png Fonctionnel Structure
- / 300 Kg / -
Simple pilier pour la construction et/ou la décoration.
Tourelle d'intérieur Interior Turret Icon.png Non Fonctionnel Defense
- / 358 Kg / -
Pas d'informations disponibles
mur d'intérieur Interior Wall Icon.png Fonctionnel Structure
- / 1000 Kg / -
Un bloc sombre pouvant être coloré, fournissant une faible lumière et une face servant de sol.
Couloir Passage Icon.png Fonctionnel Structure
- / 1200 Kg / -
Un couloir avec sol (pas de plafond) et deux ouvertures pour le passage.
Train d'atterrissage Landing Gear Icon.png Fonctionnel Composants de vaisseaux
65 Kg / 2252 Kg / -
Ajouté en bas des vaisseaux, sert à prévenir les dommages à l’atterrissage et permet l'accostage.

La bande change de couleur :Noir: Ne peut pas être magnétisé.Jaune: Prêt à être magnétisé appuyez sur P (par défaut) pour vous magnétiser et rester coller à la surface.Vert: Magnétisé, vous avez accosté, le vaisseau ne bougera pas sauf en cas de gros choc, pressez P pour vous démagnétiser, la bande redeviendra jaune.

Bloc d'armure légère Light Armor Block Icon.png Fonctionnel Structure
200 Kg / 500 Kg / -
Le bloc d'armure peut avoir une couleur customisé. En mode créatif, Selectionnez le bloc d'armure et utilisez les touches définis pour changer les couleurs. Sur les petits vaisseaux, le bloc d'armure à une taille de 0,5 mètre carré. Sur les grands vaisseaux (et stations) le bloc d'armure à une taille de 2,5 mètre carré.
Angle d'armure légère Light Armor Corner Icon.png Fonctionnel Structure
33 Kg / 13 Kg / -
Le bloc d'armure peut avoir une couleur customisé. En mode créatif, Selectionnez le bloc d'armure et utilisez les touches définis pour changer les couleurs.
Angle inversé d'armure légère Light Armor Inverted Corner Icon.png Fonctionnel Structure
166 Kg / 349 Kg / -
Le bloc d'armure peut avoir une couleur customisé. En mode créatif, Selectionnez le bloc d'armure et utilisez les touches définis pour changer les couleurs.
Pente d'armure légère Light Armor Slope Icon.png Fonctionnel Structure
100 Kg / 130 Kg / -
Le bloc d'armure peut avoir une couleur customisé. En mode créatif, Selectionnez le bloc d'armure et utilisez les touches définis pour changer les couleurs.
Bloc d'Armure Lourde Heavy Armor Block Icon.png Fonctionnel Structure
120 Kg / 3000 Kg / -
Un type lourd du bloc d'armure, il pèse moins lourd que l'armure légère sur les petits vaisseaux, et pèse plus lourd que l'armure légère sur les grands vaisseaux et les stations. Il dispose d'un motif de camouflage en plus des lignes de panneaux. L'Armure lourde à une taille de 0,5 mètre carré sur les petits vaisseaux. Sur les gros vaisseaux ou les stations la taille du bloc est de 2,5 mètres carrés.
Angle de Blindage Lourd Heavy Armor Corner Icon.png Fonctionnel Structure
20 Kg / 83 Kg / -
Un type lourd du bloc d'armure, il pèse moins lourd que l'armure légère sur les petits vaisseaux, et pèse plus lourd que l'armure légère sur les grands vaisseaux et les stations. Il dispose d'un motif de camouflage en plus des lignes de panneaux. L'Armure lourde à une taille de 0,5 mètre carré sur les petits vaisseaux. Sur les gros vaisseaux ou les stations la taille du bloc est de 2,5 mètres carrés.
Angle Inversé de Blindage Lourd Heavy Armor Inverted Corner Icon.png Fonctionnel Structure
83 Kg / 2082 Kg / -
Un type lourd du bloc d'armure, il pèse moins lourd que l'armure légère sur les petits vaisseaux, et pèse plus lourd que l'armure légère sur les grands vaisseaux et les stations. Il dispose d'un motif de camouflage en plus des lignes de panneaux. L'Armure lourde à une taille de 0,5 mètre carré sur les petits vaisseaux. Sur les gros vaisseaux ou les stations la taille du bloc est de 2,5 mètres carrés.
Pente de Blindage Lourd Heavy Armor Slope Icon.png Fonctionnel Structure
30 Kg / 750 Kg / -
Un type lourd du bloc d'armure, il pèse moins lourd que l'armure légère sur les petits vaisseaux, et pèse plus lourd que l'armure légère sur les grands vaisseaux et les stations. Il dispose d'un motif de camouflage en plus des lignes de panneaux. L'Armure lourde à une taille de 0,5 mètre carré sur les petits vaisseaux. Sur les gros vaisseaux ou les stations la taille du bloc est de 2,5 mètres carrés.
Salle Médicale Medical Room Icon.png Fonctionnel Installations autonomes
- / 6055 Kg / -
Utilisé pour la réapparition et la régénération de vie et d'énergie.[6]
Tourelle à missile Missile Turret Icon.png Non Fonctionnel Defense
- / 1064 Kg / -
Lanceur de missiles à 6 tubes sur une base rotative. Pour les grands vaisseaux et les stations seulement. Munition utilisé 200mm missile container.
Détecteur de Minerais Ore Detector Icon.png Fonctionnel Éléments fonctionnel
20 Kg / 20 Kg / -
Détecte les minerais individuellement. Peut être monté sur petit/grand vaisseaux et stations.
Rampe Ramp Icon.png Fonctionnel Structure
- / 900 Kg / -
Pas d'informations disponibles
Grand Générateur Large Reactor Icon.png Fonctionnel Source d'énergie
2716 Kg / 72055 Kg / -
Source d'énergie (A besoin de lingots d'uranium pour fonctionner).
Petit Réacteur Small Reactor Icon.png Fonctionnel Source d'énergie
118 Kg / 4721 Kg / -
Source d'énergie (A besoin de lingots d'uranium pour fonctionner).
Raffinerie Refinery Icon.png Fonctionnel Installations autonomes
- / 24968 Kg / -
Permet de raffiner les minerais récolté en lingots.
Lance missile Rocket Launcher Icon.png Fonctionnel Defense
208 Kg / - / -
Quatre tubes qui tire des roquettes, utilisées pour détruire les astéroïdes ou d'autres vaisseaux.
Moteur Rotor Icon.png Fonctionnel Composants de vaisseaux
67 Kg / 67 Kg / -
Fait pivoter les blocs attachés. Les moteurs sont contrôlés dans le terminal.
Projecteur Spotlight Icon.png Fonctionnel Structure
38 Kg / 700 Kg / -
Produit une grande quantité de lumière. Couleur et intensité réglable dans le terminal.
Escaliers Stairs Icon.png Fonctionnel Structure
- / 1100 Kg / -
Pas d'informations disponibles
Passerelle en acier Steel Catwalk Icon.png Fonctionnel Structure
- / 270 Kg / -
Pas d'informations disponibles
Gros Propulseur Large Thruster Icon.png Fonctionnel Composants de vaisseaux
721 Kg / 43212 Kg / -
Grand propulseur.
Petit Propulseur Small Thruster Icon.png Fonctionnel Composants de vaisseaux
93 Kg / 3384 Kg / -
Petit propulseur.
Mur Complet Full Cover Wall Icon.png Fonctionnel Structure
- / 160 Kg / -
Pas d'informations disponibles
Demi Mur Half Cover Wall Icon.png Fonctionnel Structure
- / 88 Kg / -
Pas d'informations disponibles
Fenêtre Diagonale Diagonal Window Icon.png Fonctionnel Structure
- / 279 Kg / -
Pas d'informations disponibles
Fenêtre Verticale Vertical Window Icon.png Fonctionnel Structure
- / 200 Kg / -
Pas d'informations disponibles
Panneau Solaire Solar Panel Icon.png Fonctionnel Source d'énergie
? / ? / ?
Les panneaux solaire produise une quantité différente d'énergie selon l'angle où on le positionne. Sur ses côtés se trouvent des indicateurs, quatre points qui indiquent le niveau d'énergie pouvant être produit (selon l'orientation avec le soleil); quatre points verts étant le maximum.

Détails des composants

Propulseurs

Les propulseurs pour petits et grands vaisseaux nécessitent de l'énergie d'un ou plusieurs réacteurs et appliquent deux types différents de poussées. Un propulseur applique sa poussée maximale tout en se stabilisant grâce aux amortisseurs inertiels et seulement 2/3 de la poussée maximale lorsque le pilote utilise Z, Q, S, D, ou tout autre moyen de manœuvres. Cela signifie qu'un vaisseau se stabilise plus rapidement si le pilote n'active aucun contrôles de manœuvre.

Petits vaisseaux

Caractéristiques Petits Vaisseaux[7]
Force (N) Puissace (MW) Masse (Kg)
Petit Propulseur Stabilisation/max 18,165 0.05 93
Manœuvres 12,000 0.0336
Grand Propulseur Stabilisation/max 218,250 0.6 721
Manœuvres 144,400 0.4

Grands Vaisseaux

Caractéristiques Grands Vaisseaux[7]
Force (N) Puissance (GW) Masse (Kg)
Petit Propulseur Stabilisation/max 150,660 1 3384
Manœuvres 100,000 0.56
Grand Propulseur Stabilisation/max 1,815,000 10 43212
Manœuvres 1,200,000 6.72

Réacteurs

Les Réacteurs produisent différents niveaux d'énergie, cela dépend du type de réacteur (petit/grand) et de la taille du vaisseau, Les Raffineries, les Assembleurs et les Propulseurs sont les plus grands consommateurs d'énergie. Notez qu'ils ont tous peu d'utilisation en régime ralenti.

Puissance de sortie du Réacteur[7]
Puissance de sortie (MW)
Petit Vaisseau Petit Réacteur 0.1
Grand Réacteur 3.5
Grand Vaisseau Petit Réacteur 5
Grand Réacteur 100

Conseils pour la planification d'un système Propulseurs/Réacteurs

Afin d'éviter une utilisation excessive de vos réacteurs, utiliser assez de réacteurs pour assurer l'alimentation maximum de chaque propulseurs.

Prenez le nombre de petits et grands propulseurs et multipliez-les par leur puissance maximale respective (GW). Il s'agit du montant minimum de la puissance que les réacteurs de votre vaisseau doivent fournir.

Trains d'atterrissage

Les trains d'atterrissage permettent un vaisseau de s'attacher sur un autre objet. Ils sont particulièrement utiles lors de l'amarrage de petits vaisseaux sur les grands vaisseaux-mère. Toutefois, lorsque les vaisseaux-mère font une manœuvre importante (en particulier les tangages et lacets), il y a un problème où le train d'atterrissage du petit vaisseau se brisera en raison d'une erreur de collision.

Afin d'éviter ce problème, faite en sorte que les trains d'atterrissage ne touche pas directement les blocs du vaisseau porteur, magnétisez les quand ils deviennent jaunes, avant de toucher la surface : cela empêchera le bug de collision.

Landing Gear Far.png

Références

  1. Http://steamcommunity.com/app/244850/discussions/0/810939351168363653/
  2. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=190505566#
  3. http://forums.keenswh.com/post/show_single_post?pid=1279687139&postcount=10
  4. http://blog.marekrosa.org/2013/09/artificial-gravity-in-space-engineers.html
  5. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=190505566#
  6. http://forums.keenswh.com/post/show_single_post?pid=1279672726&postcount=7
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