Composants et outils

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Outils

Les outils sont des éléments utilisables avec la capacité d'interagir avec l'environnement de différentes façons:

Fusil automatique Automatic Rifle Icon.png Activé Défense Utilisé pour le combat Joueur contre joueur

Utilise des munitions (25x184mm OTAN)

Foreuse à main Hand Drill Icon.png Activé Outil Utilisé pour l’extraction de minerais à la main (à l'opposé de la foreuse pour vaisseau).

Nécessite l'énergie de votre combinaison pour fonctionner

Fer à souder Welder (Tool) Icon.png Activé Outil L'outil principal pour assembler et réparer des blocs.

Nécessite l'énergie de votre combinaison pour fonctionner

Meuleuse Grinder (Tool) Icon.png Activé Outil Utilisé pour désassembler les blocs pour être à nouveau utiliser.

Vous récupérerez les composants qui ont servi à sa construction dans votre inventaire.
Nécessite l'énergie de votre combinaison pour fonctionner

Composants

Tous les composants de Space Engineers sont basées sur des grands blocs et des petits blocs. Les grands blocs ont une taille de 2,5 mètres carrés et les petits blocs, une taille de 0,5 mètres carrés[1]. Chaque taille des composants est de un ou plusieurs blocs. Les blocs et les outils suivants sont disponibles pour la construction dans la version Alpha de Space engineers :

Bloc Icone Statut Catégorie Petit vaisseau Grand vaisseau Station Masse[2] (Petit/Grand/Station) Description
Antenne Antenna Icon.png Non Fonctionnel Éléments fonctionnel
12 Kg / 4761 Kg
/ -
Pas d'informations disponibles
Assembleur Assembler Icon.png Fonctionnel Assemblage autonome
- / 20 Kg / -
Transforme les minerais en objets servants de base pour les constructions en mode survie[3].
Grand conteneur Large Cargo Container Icon.png Fonctionnel stockage
363 Kg / 4729 Kg / -
3x3x3 (grand vaisseau / station) ou 5x5x5 (petit vaisseau) conteneur utilisé pour stocker des objets. L'espace de stockage est illimité durant la version Alpha.
Conteneur de Marchandises Moyen Medium Cargo Container Icon.png Fonctionnel stockage
172 Kg / - / -
3x3x3 (petits vaisseaux seulement) conteneur utilisé pour stocker les éléments. L'espace de stockage est illimité durant la version Alpha.
Petit Conteneur Small Cargo Container Icon.png Fonctionnel stockage
38 Kg / 832 Kg / -
Cette taille de conteneurs est équivalent à 1 bloc (petit & grand). L'espace de stockage est illimité durant la version Alpha.
Cockpit Cockpit Icon.png Fonctionnel Composants de vaisseaux
635 Kg / 484 Kg / -
Utilisé pour contrôler un vaisseau.
convoyeur Conveyor Icon.png Non Fonctionnel Éléments fonctionnel
76 Kg / 1685 Kg / -
Pas d'informations disponibles
Porte Door Icon.png Fonctionnel Structure
- / 652 Kg / -
Peut être utilisé via le panneau de contrôle.
Foreuse Drill Icon.png Fonctionnel Composants de vaisseaux
848 Kg / - / -
Utilisé pour la récolte de minerai, ou tout simplement la création de tunnels. Composé de trois têtes de forage, elle dispose d'une zone de stockage à l'arrière (5x3x1)
Ogive Warhead Icon.png Fonctionnel Défense
- / 20 Kg / -
Explose au contact ou lorsque l'on tire tire dessus. La taille de l’explosion dépend de la taille de l'ogive.
Mitrailleuse Gatling Gatling Gun Icon.png Fonctionnel Défense
112 Kg / - / -
Mitrailleuse à cadence rapide, à 3 canons rotatifs.

Pour petit vaisseau seulement. Note: Utilise des munitions 25x184mm OTAN (comme le Fusil automatique)

Tourelle Gatling Gatling Turret Icon.png Non Fonctionnel Défense
- / 787 Kg / -
Mitrailleuse à 6 canons rotatif posé sur pieds.
Pour grand vaisseaux et stations seulement, utilise des munitions 25x184mm OTAN (comme le Fusil automatique)
Générateur de gravité Gravity Generator Icon.png Fonctionnel Éléments fonctionnel
- / 8460 Kg / -
Crée une sphère de gravité d'un rayon de 150 mètres centrées sur l'axe du générateur. (30 grand blocs ou 150 petits blocs) la direction de la gravité est déterminé par la position de la partie inférieur du générateur[4]
Gyroscope Gyroscope Icon.png Fonctionnel Éléments fonctionnel
589 Kg / 18445 Kg / -
Fournis une rotation et une stabilisation pour les vaisseaux et les stations.
Note: l’efficacité dépend du nombre de Gyroscopes,

plus il y à de masse[5] plus il faut de gyroscopes pour être stable et tourner rapidement.

Lumière d'intérieur Interior Light Icon.png Fonctionnel Structure
- / 0 Kg / -
Fournit une petite quantité de lumière.

Couleur et intensité réglable dans le terminal.

pilier d'intérieur Interior Pillar Icon.png Fonctionnel Structure
- / 300 Kg / -
Simple pilier pour la construction et/ou la décoration.
Tourelle d'intérieur Interior Turret Icon.png Non Fonctionnel Defense
- / 358 Kg / -
Pas d'informations disponibles
mur d'intérieur Interior Wall Icon.png Fonctionnel Structure
- / 1000 Kg / -
Un bloc sombre pouvant être coloré, fournissant une faible lumière et une face servant de sol.
Couloir Passage Icon.png Fonctionnel Structure
- / 1200 Kg / -
Un couloir avec sol (pas de plafond) et deux ouvertures pour le passage.
Train d'atterrissage Landing Gear Icon.png Fonctionnel Composants de vaisseaux
65 Kg / 2252 Kg / -
Ajouté en bas des vaisseaux, sert à prévenir les dommages à l’atterrissage et permet l'accostage.

La bande change de couleur :Noir: Ne peut pas être magnétisé.Jaune: Prêt à être magnétisé appuyez sur P (par défaut) pour vous magnétiser et rester coller à la surface.Vert: Magnétisé, vous avez accosté, le vaisseau ne bougera pas sauf en cas de gros choc, pressez P pour vous démagnétiser, la bande redeviendra jaune.

Bloc d'armure légère Light Armor Block Icon.png Fonctionnel Structure
200 Kg / 500 Kg / -
Le bloc d'armure peut avoir une couleur customisé. En mode créatif, Selectionnez le bloc d'armure et utilisez les touches définis pour changer les couleurs. Sur les petits vaisseaux, le bloc d'armure à une taille de 0,5 mètre carré. Sur les grands vaisseaux (et stations) le bloc d'armure à une taille d'un mètre carré.
Angle d'armure légère Light Armor Corner Icon.png Fonctionnel Structure
33 Kg / 13 Kg / -
Le bloc d'armure peut avoir une couleur customisé. En mode créatif, Selectionnez le bloc d'armure et utilisez les touches définis pour changer les couleurs.
Angle inversé d'armure légère Light Armor Inverted Corner Icon.png Fonctionnel Structure
166 Kg / 349 Kg / -
Le bloc d'armure peut avoir une couleur customisé. En mode créatif, Selectionnez le bloc d'armure et utilisez les touches définis pour changer les couleurs.
Pente d'armure légère Light Armor Slope Icon.png Fonctionnel Structure
100 Kg / 130 Kg / -
Le bloc d'armure peut avoir une couleur customisé. En mode créatif, Selectionnez le bloc d'armure et utilisez les touches définis pour changer les couleurs.
Bloc d'Armure Lourde Heavy Armor Block Icon.png Fonctionnel Structure
120 Kg / 3000 Kg / -
A stronger type of armor block, it weighs less than Light Armor on small ships, and more than Light Armor on large ships and stations. It has a camouflage pattern in addition to the paneling lines. The Heavy Armor Block is 1/2 a meter square. On large ships or stations the block is 2 1/2 meters square.
Angle de Blindage Lourd Heavy Armor Corner Icon.png Fonctionnel Structure
20 Kg / 83 Kg / -
A stronger type of armor block, it weighs less than Light Armor on small ships, and more than Light Armor on large ships and stations. It has a camouflage pattern in addition to the paneling lines. The Heavy Armor Block is 1/2 a meter square. On large ships or stations the block is 2 1/2 meters square.
Angle Inversé de Blindage Lourd Heavy Armor Inverted Corner Icon.png Fonctionnel Structure
83 Kg / 2082 Kg / -
A stronger type of armor block, it weighs less than Light Armor on small ships, and more than Light Armor on large ships and stations. It has a camouflage pattern in addition to the paneling lines. The Heavy Armor Block is 1/2 a meter square. On large ships or stations the block is 2 1/2 meters square.
Pente de Blindage Lourd Heavy Armor Slope Icon.png Fonctionnel Structure
30 Kg / 750 Kg / -
A stronger type of armor block, it weighs less than Light Armor on small ships, and more than Light Armor on large ships and stations. It has a camouflage pattern in addition to the paneling lines. The Heavy Armor Block is 1/2 a meter square. On large ships or stations the block is 2 1/2 meters square.
Salle Médicale Medical Room Icon.png Non Fonctionnel Self-Contained Facility
- / 6055 Kg / -
Used for " re-spawn and regeneration" [6]
Tourelle à missile Missile Turret Icon.png Non Fonctionnel Defense
- / 1064 Kg / -
Six-tubed launcher on a rotating turret base. For large ships and stations only. Possibly uses 200mm missile container
Détecteur de Minerais Ore Detector Icon.png Fonctionnel Éléments fonctionnel
20 Kg / 20 Kg / -
Detects ore from a small or large ship, including a station. Detects individual ores
Rampe Ramp Icon.png Fonctionnel Structure
- / 900 Kg / -
Pas d'informations disponibles
Grand Générateur Large Reactor Icon.png Fonctionnel Source d'énergie
2716 Kg / 72055 Kg / -
Source d'énergie (requires fuel).
Petit Réacteur Small Reactor Icon.png Fonctionnel Source d'énergie
118 Kg / 4721 Kg / -
Source d'énergie (requires fuel).
Raffinerie Refinery Icon.png Fonctionnel Self-Contained Facility
- / 24968 Kg / -
Used to process harvested ore to ingots.
Lance missile Rocket Launcher Icon.png Fonctionnel Defense
208 Kg / - / -
Four-tubed launcher which fires rockets used to destroy asteroids or other ships. Possibly uses 200mm missile container
Moteur Rotor Icon.png Fonctionnel Composants de vaisseaux
67 Kg / 67 Kg / -
Rotates attached blocks. Rotors are controlled in the Control Panel tab in the Terminal.
Projecteur Spotlight Icon.png Fonctionnel Structure
38 Kg / 700 Kg / -
Provides large amounts of light
Escaliers Stairs Icon.png Fonctionnel Structure
- / 1100 Kg / -
Pas d'informations disponibles
Passerelle en acier Steel Catwalk Icon.png Fonctionnel Structure
- / 270 Kg / -
Pas d'informations disponibles
Gros Propulseur Large Thruster Icon.png Fonctionnel Composants de vaisseaux
721 Kg / 43212 Kg / -
A large thruster
Petit Propulseur Small Thruster Icon.png Fonctionnel Composants de vaisseaux
93 Kg / 3384 Kg / -
A small Thruster
Mur Complet Full Cover Wall Icon.png Fonctionnel Structure
- / 160 Kg / -
Pas d'informations disponibles
Demi Mur Half Cover Wall Icon.png Fonctionnel Structure
- / 88 Kg / -
Pas d'informations disponibles
Fenêtre Diagonale Diagonal Window Icon.png Fonctionnel Structure
- / 279 Kg / -
Pas d'informations disponibles
Fenêtre Verticale Vertical Window Icon.png Fonctionnel Structure
- / 200 Kg / -
Pas d'informations disponibles
Panneau Solaire No Image Icon.png Fonctionnel Source d'énergie
? / ? / ?
Les panneaux solaire produise une quantité différente d'énergie selon l'angle où on le positionne. Sur ses côtés se trouvent des indicateurs, quatre points qui indiquent le niveau d'énergie pouvant être produit (selon l'orientation avec le soleil); quatre point verts étant le maximum.

Selected Component Details

Thrusters

Thrusters for both small and large ships require reactor energy and apply two different kinds of thrust. A thruster applies its maximum thrust while stabilizing and only 2/3 of the maximum thrust when the pilot uses W, A, S, D, or any other means of maneuvering. This means a ship will stabilize faster if the pilot does not activate any maneuvering controls.

Small Ships

Small Ship Thruster Characteristics[7]
Force (N) Power (MW) Mass (Kg)
Small Thruster Max 18,165 0.05 93
Maneuvering 12,000 0.0336
Large Thruster Max 218,250 0.6 721
Maneuvering 144,400 0.4

Large Ships

Large Ship Thruster Characteristics[7]
Force (N) Power (GW) Mass (Kg)
Small Thruster Max 150,660 1 3384
Maneuvering 100,000 0.56
Large Thruster Max 1,815,000 10 43212
Maneuvering 1,200,000 6.72

Reactors

Ship reactors output different amounts of power depending on reactor and ship size. Most functional blocks use some power, Refineries Assemblers and Thusters are the giggest consumers of power. Note that they all have small idle power usage.

Reactor Power Output[7]
Power (MW)
Small Ship Small Reactor 0.1
Large Reactor 3.5
Large Ship Small Reactor 5
Large Reactor 100

Tips for Planning Ship Thruster-Reactor Systems

In order to avoid overusing your ship's reactors, use enough reactors to supply all of your ship's thruster's maximum power consumption.

Take the number of small and large thrusters and multiply them by their respective maximum power (GW). This is the minimum amount of power your ship's reactors need to supply.

Landing Gear

Landing gears allow a ship to latch onto another object. They are particularly useful when docking small ships on larger carrier ships. However, when the larger ship maneuvers (especially in pitch and yaw) there is a common issue where the smaller ship's landing gear will break due to a collision error.

In order to avoid this issue, ensure that the landing gear is not in direct contact with the metal of the carrier ship. Instead, slowly move toward the ship and attach them the instant the indicator turns yellow. This will leave some space in between the two ships, and keep the collision error from occurring.

Landing Gear Far.png

References

  1. Http://steamcommunity.com/app/244850/discussions/0/810939351168363653/
  2. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=190505566#
  3. http://forums.keenswh.com/post/show_single_post?pid=1279687139&postcount=10
  4. http://blog.marekrosa.org/2013/09/artificial-gravity-in-space-engineers.html
  5. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=190505566#
  6. http://forums.keenswh.com/post/show_single_post?pid=1279672726&postcount=7
  7. 7.0 7.1 7.2 Measured in-game