Difference between revisions of "Creative Mode/zh"

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== 创造物体 ==
 
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[[File:Welding alpha.png|thumbnail|未焊接框架(灰色部分)]]
 
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* 按 'G' 键 - 打开 [[toolbar config screen]]
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* 按 'G' 键 - 打开 [[Toolbar Config/zh|工具栏设置界面]]
* 点击 '新建小飞船', '新建大飞船' 或 '新建空间站'
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* 点击 '新建小型舰船'(New small ship), '新建大型舰船'(New large ship) 或 '新建空间站'(New station)
* 未建造的 [[landing gear]] ([[ships]]) 或者 [[light armor block]] ([[station]]) 的将会出现在鼠标位置
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* 一个[[Landing Gear/zh|起落架(Landing Gear)]](新建[[Ships/zh|舰船]]) [[Light Armor Block/zh|轻型装甲块]](新建[[Station/zh|空间站]])的幽灵方块将会出现在鼠标位置
 
* 选择你想放置的位置, 然后点击鼠标左键
 
* 选择你想放置的位置, 然后点击鼠标左键
* 现在你可以开始建造其他方块了 ([[cockpit/zh 座舱]], [[reactor]], [[thrusters]], [[gyroscope]], etc.)
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* 现在你可以开始建造其他方块了 ([[Cockpit/zh|座舱(Cockpit)]], [[Reactor/zh|反应堆(Reactor)]], [[Thrusters/zh|推进器(Thrusters)]], [[Gyroscope/zh|陀螺仪(Gyroscope)]], 等。)
  
 
== 参考 ==
 
== 参考 ==

Revision as of 14:33, 30 May 2014

太空工程师中的创造模式和Minecraft中的创造模式类似, 玩家可以创造任意多个 blocks 并且不像在 Survival Mode 中那样需要焊接时间和材料. 在创造模式中, 玩家免疫所有 damagestatus effects (在 World Settings 中控制).

以后也许会有一个选项允许在创造模式中创造 blueprints 并且导出到 Survival Mode[1].

创造物体

未焊接框架(灰色部分)

参考

  1. http://blog.marekrosa.org/2013/09/answers-to-your-questions-1_25.html?showComment=1380383077197#c3309767604957311839

媒体

太空工程师 - Alpha 版 2013年8月. 创造模式中的玩家.