Difference between revisions of "Modding Guide Game Directory 1 202 124 20230822/zh"

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(游戏本体目录)
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:本页面以游戏版本1.202.124采集的游戏目录资料为准,采集自2023年08月22日。
 
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:打开 '''steam''' > '''库''' > '''Space Engineers''' > '''⚙管理''' > '''属性...''' > <i>属性对话框:</i>'''已安装文件''' > '''浏览'''
 
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===截图目录(用STEAM游戏界面内建截图按键)===
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===其它目录(用户目录)===
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:用户目录中还有其他的目录并没有发现有什么用
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===本地蓝图目录===
 
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:C<nowiki>:\Users\{你的windows用户名}\AppData\Roaming\SpaceEngineers\Blueprints
 
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===本地模组目录===
 
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:Mods
 
:Screenshots 游戏中按steam截图键?截图存档
 
 
:ProfileOptimization
 
:ProfileOptimization
 
:Promo
 
:Promo
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:WorkshopBrowser
 
:WorkshopBrowser
 
:WorkshopWorlds
 
:WorkshopWorlds
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==创意工坊模组目录==
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:244850 是太空工程师的'''STEAM商品编号'''
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:通过创意工坊所订阅模组的以'''工坊模组编号'''为目录名存放在该目录下

Revision as of 05:36, 22 August 2023

说明

本页面以游戏版本1.202.124采集的游戏目录资料为准,采集自2023年08月22日。

可通过以下方式找到游戏本体目录(STEAM平台适用)
打开 steam > > Space Engineers > ⚙管理 > 属性... > 属性对话框:已安装文件 > 浏览


游戏本体目录

X:\steam\steamapps\common\SpaceEngineers\
Bin64 执行文件和功能API说明文件
Content 游戏资源和数据目录
Data 主要数据表,翻译对照表等 vs、vsc、resx、sbx、sbs、sbc、sbcB5、gsc、png
Audio 音乐音效 wav、xwm
Brains 不知 brain
CustomWorlds 游戏内容目录:自定义游戏 scf、sbc、sbs、sbsB5、vs、jpg、vx2
DataPlatform 不知 空目录
Fonts 位图字体 dds、xml
InventoryScenes 不知 sbc、sbs、sbsB5
Models 模型 mwm、hkt
Mods 不知 空目录
Particles 粒子库 mwl
Scenarios 游戏内容目录:剧情 scf、sbc、sbs、sbsB5、jpg、png、vx2、sbl、resx、vs、vsc
ShaderCache 没必要 cache、hash
Shaders 着色器脚本 inl、hlsli、hlsl、xml
Textures 材质贴图 B5、dds、png、tai
Videos 视频 wmv
VisualScripts 额外脚本支持 sbl、resx、vs、vsc
VoxelMaps 体素贴图 vx2
Tools 游戏模改或分析用,官方自带辅助工具,真是怀念啊虾米音乐。
DeluxeDLC 购买了DeluxeDLC后会有这个目录,里面有游戏原始版本全部执行和数据文件的备份,一批原画设定和音轨;不作为数据源提供给游戏。
ContentPC 冗余目录
TempContent 冗余目录

用户目录

C:\Users\你的WINDOWS系统用户名\AppData\Roaming\SpaceEngineers


存档目录

用户目录\Saves\你的STEAM用户编号


编程块脚本目录

用户目录\IngameScripts


蓝图目录(本地记录)

用户目录\Blueprints


截图目录(用STEAM游戏界面内建截图按键)

用户目录\Screenshots


自制模组目录

用户目录\Mods


其它目录(用户目录)

用户目录中还有其他的目录并没有发现有什么用
ProfileOptimization
Promo
ShaderCache2
Storage
temp
cache
WorkshopBrowser
WorkshopWorlds

创意工坊模组目录

?:\steam\steamapps\workshop\content\244850
244850 是太空工程师的STEAM商品编号
通过创意工坊所订阅模组的以工坊模组编号为目录名存放在该目录下