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Le mode multijoueur a été confirmé pour Space Engineers. L'hébergement des serveurs est prévu pour que chaque joueur puisse héberger son propre serveur public ou privé. Les serveurs peuvent être dédicassés ou non-dédicassés et seront listés dans un navigateur des serveurs supportant le matchmaking de Steam. Les joueurs pourrant être aussi libre que possible quant à l'hébergement de leur propre monde. <ref>http://forums.keenswh.com/post/show_single_post?pid=1279763814&postcount=2</ref>
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Aussi, les serveurs seront persistent et pourront être chargé à partir d'une sauvegarde, le choix étant laissé à l'administrateur du serveur. <ref>http://forums.keenswh.com/post/show_single_post?pid=1279764069&postcount=5</ref>
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Aussi, les serveurs sont persistants et peuvent êtres chargés à partir d'une sauvegarde, le choix étant laissé à l'administrateur du serveur. <ref>http://forums.keenswh.com/post/show_single_post?pid=1279764069&postcount=5</ref>
  
 
Le support pour le réseau local est aussi prévu pour une mise à jour future.<ref>http://forums.keenswh.com/post/show_single_post?pid=1279764073&postcount=6</ref>
 
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Le mode multijoueur est arrivé avec la version 01.015.013 (Alpha), s'en est suivi plusieurs sous-mises à jour corrigeant des problèmes de synchronisations des baisses de performances côté client et côté serveur. Le nombre maximum de joueurs sur un serveur est actuellement de 16 (cela changera dans l'avenir). Plusieurs types de "serveurs" sont disponibles : Hors ligne, Privé, Amis seulement, publique. Le mode hors ligne ne permet pas le serveur d'être rejoint, utile l'ors de la création d'un serveur et de la mise en place des stations qui serviront plus tard.
Le mode privé, rend votre serveur accessible uniquement si vous envoyez une invitation à jouer.
Le mode Amis seulement, permet à vos amis steam, et seulement eux, de voir votre serveur dans la liste et de pouvoir le rejoindre.
Le mode public rend votre serveur visible aux yeux de tous, tout le monde à la possibilité de le rejoindre, sans invitation
Le mode publique rend votre serveur visible aux yeux de tous, tous le monde à la possibilité de le rejoindre, sans invitation.

Évolutions

Plusieurs mises à jour ont suivi concernant le mode multijoueur, notamment l'apparition de la barre de chat (version 01.017.010)[1] la synchronisation des petits objets (minerais extraits) à la sortie de la version 01.020.005[2] et depuis la version 01.021.024[3] il est possible de jouer dans le mode créatif et le mode survie.

Autres informations

Comme en SinglePlayer, il est possible de jouer les différents scénarios du jeu en multijoueur.

Les armes peuvent êtres désactivés dans les options afin d'éviter tout combat Joueur contre Joueur.
Les serveurs peuvent être dédicacés ou non-dédicacés et sont listés dans un navigateur de serveurs supportant le matchmaking de Steam.

Aussi, les serveurs sont persistants et peuvent êtres chargés à partir d'une sauvegarde, le choix étant laissé à l'administrateur du serveur. [4]

Le support pour le réseau local est aussi prévu pour une mise à jour future.[5]

References

  1. http://forums.keenswh.com/post/update-01-017-010-6745848
  2. http://forums.keenswh.com/post/update-01-020-005-6787656
  3. http://forums.keenswh.com/post/update-01-021-024-survival-mode-6803265
  4. http://forums.keenswh.com/post/show_single_post?pid=1279764069&postcount=5
  5. http://forums.keenswh.com/post/show_single_post?pid=1279764073&postcount=6