Difference between revisions of "Ships/de"

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(Waffenpart entfernt; dies wird im Waffen Artikel zur Genüge erklärt. Generelle Anpassungen an den Englischen Artikel. Quellen)
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{{DISPLAYTITLE:Raumschiffe}}
Raumschiffe können in Space Engineers von Spielern gebaut, flugbereit gemacht und gesteuert werden. Diese werden durch keine Blockanzahl begrenzt, sondern durch die Energie (und im Überlebensmodus durch Materialkosten), die für diese Blöcke gebraucht werden. Dadurch sind der Kreativität kaum Grenzen gesetzt. Außerdem kann das Spiel mit vielen Modifikationen erweitert werden, um sogar noch mehr Bauoptionen zur Verfügung zu stellen.
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Raumschiffe können in Space Engineers von Spielern gebaut, flugbereit gemacht und gesteuert werden. Diese werden durch keine Blockanzahl begrenzt, jedoch wirken sich übertrieben große Bauten negativ auf die Leistung des Schiffes und des Spiels aus<ref>https://twitter.com/marek_rosa/status/382867142401478657</ref>. Dadurch sind der Kreativität kaum Grenzen gesetzt. Außerdem kann das Spiel mit vielen Modifikationen erweitert werden, um sogar noch mehr Bauoptionen zur Verfügung zu stellen.
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== Kontrolle ==
 
[[File:cockpit_alpha_sept27.jpg|thumbnail|First-Person-Sicht aus dem Inneren eines Schiffs-Cockpits]]
 
[[File:cockpit_alpha_sept27.jpg|thumbnail|First-Person-Sicht aus dem Inneren eines Schiffs-Cockpits]]
Spieler sind in der Lage sowohl kleine, als auch große Schiffe in der First-Person-Sicht oder in der Third-Person-Sicht zu fliegen. Die Schiffgeschwindigkeit kann dabei standardmäßig bis auf 104,6 m/s gesteigert werden.  
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Spieler sind in der Lage sowohl kleine, als auch große Schiffe in der First-Person-Sicht oder in der Third-Person-Sicht<ref>http://forums.keenswh.com/post/show_single_post?pid=1279711552&postcount=7</ref> zu fliegen. Die Schiffgeschwindigkeit kann dabei standardmäßig bis auf 104,7 m/s gesteigert werden, die [http://www.keenswh.com/vrage.html Engine] Limitation liegt allerdings auf 1,002,584.2 m/s (~1/300 der Lichtgeschwindigkeit)<ref>http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=404292251&searchtext=faster+than+light</ref>. Deswegen gibt es mittlerweile viele Mods, die die Geschwindigkeitsgrenze anheben, oder sogar entfernen (bis zu der oben erwähnten Engine Limitation.)
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Aufgrund des Realismus-Anspruches von Space Engineers sind entgegen der gängigen Darstellung von Raumschiffen, [[Thruster/de|Triebwerke]] in alle Richtungen von Nöten. Beschleunigungs- und Bremstriebwerke sind dabei noch bekannt. Bei Space Enginers werden darüberhinaus noch [[Thruster/de|Triebwerke]] für Seitwärtsbewegung sowie zur Auf- und Abbewegung benötigt. Die Rotationsgeschwindigkeit (Rollen) wird von den [[Thruster/de|Triebwerken]] nicht beeinflusst - diese setzt sich zusammen aus der Masse des Schiffes und der Anzahl an [[Gyroscope/de|Gyroskopen]], die auf dem Schiff verbaut wurden.
 
Aufgrund des Realismus-Anspruches von Space Engineers sind entgegen der gängigen Darstellung von Raumschiffen, [[Thruster/de|Triebwerke]] in alle Richtungen von Nöten. Beschleunigungs- und Bremstriebwerke sind dabei noch bekannt. Bei Space Enginers werden darüberhinaus noch [[Thruster/de|Triebwerke]] für Seitwärtsbewegung sowie zur Auf- und Abbewegung benötigt. Die Rotationsgeschwindigkeit (Rollen) wird von den [[Thruster/de|Triebwerken]] nicht beeinflusst - diese setzt sich zusammen aus der Masse des Schiffes und der Anzahl an [[Gyroscope/de|Gyroskopen]], die auf dem Schiff verbaut wurden.
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== Alpha ==
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Während der Alpha hat man die Auswahl zwischen [[Small Ship/de|kleinen]] und [[Large ship/de|großen]] Schiffen, sowie [[Station/de|Stationen]].
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== Große und kleine Schiffe ==
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Große Blöcke haben 5x5x5 mehr Masse und Widerstandsfähigkeit als kleine Blöcke. Dies resultiert in einer höheren Lebensdauer bei Beanspruchung (Beschuss, Reibung, Kollisionen,...)<ref>http://forums.keenswh.com/post/did-you-notice-block-size-in-the-vid-6519975?pid=1279823496#post1279823496</ref>.
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== Frachtschiffe ==
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Mit dem [[Update 01.023]] wurden automatisch gesteuerte [[Cargo_Ships/de|Frachtschiffe]] dem Spiel hinzugefügt. Diese transportieren Waren von "Sektor zu Sektor" (Sektoren sind derzeit nicht im Spiel enthalten)<ref>http://http://forums.keenswh.com/post/update-01-023-6824008?&trail=15</ref>. Sie erscheinen alle 10-15 Minuten mit einer 10-15 km Entfernung zum Kartenmittelpunkt und schweben von dort aus mit einer konstanten Geschwindigkeit, variierend von 10-25 m/s, mit deaktivierten Trägheitsdämpfern, gerade ins Nichts. Die meisten dieser Schiffe sind mit automatisch feuernden Türmen bewaffnet, wobei der [[Gatling_Turret/de|Gatlingturm]] die Mehrheit einnimmt.
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<!-- AN ALLE EDITOREN! BITTE LESEN! Da ich nicht genau weiß wie das spawnen der Frachtschiffe funktioniert (insbesondere die Position), bitte überprüft dies noch einmal. Ich bin mir zwar ziemlich sicher, dass es zumindest in den Unendlichen Welten nicht so ist, da ich aber weder weiß wie es sonst sein sollte, noch ob es wirklich nicht stimmt, habe ich es einfach aus dem Englischen Artikel übersetzt. DANKE IM VORHINEIN -->
  
Stand 12.04.2015:
 
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Während der Alpha hat man die Auswahl zwischen kleinen und großen Schiffen.
 
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[[weapons/de|Waffen]] sind sowohl für kleine Schiffe, als auch für große Schiffe und Stationen verfügbar. Die meisten [[weapons/de|Waffen]] können auf allen Größen gebaut werden, mit Ausnahme von den kleinen [[Gatling Gun/de|Gatling Guns]] und [[Rocket_Launcher/de|Raketenwerfern]]. Für große Schiffe gibt es dafür selbst zielende Türme (derzeit gesteuert von einer einfach künstlichen Intelligenz, bzw. auswählbar auch per Hand steuerbar). Diese gibt es als [[Gatling_Turret/de|Gatlingturm]] und als [[Missile_Turret/de|Raketenturm]]. Zusätzlich gibt es auch die [[Rocket_Launcher/de|stationären Raketenwerfer]] für große Schiffe und Stationen. Dieser ist aber im Gegensatz zum normalen kleinen [[Rocket_Launcher/de|Raketenwerfer]], automatisch nachladbar (Es gibt auch für kleine Schife einen automatisch [[Rocket_Launcher/de|nachladbaren Raketenwerfer]], dieser ist allerdings größer als die normale Variante). Gerne gesehen sind für große Schiffe auch sogenannte "Gravitationswaffen". Dabei wird durch Beeinflussung der [[Gravity/de|Gravitation]] durch Gravitationsgeneratoren ein Projektil - früher aus Erzen, mittlerweile meist aus kleinen Schiffen mit [[Artificial_Mass/de|künstlichen Masseblöcken]] bestehend - stark beschleunigt und auf das Ziel geschossen.
 
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==Informationen zu den Schiffstypen==
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Die Frachtschiffe können "übernommen" werden und dann entweder weiterverwendet, oder, um die darin verbauten Materialien zu erhalten, außeinander genommen werden. Allerdings gibt es zuvor noch ein paar Probleme die der Spieler beseitigen muss bevor er das Schiff übernehmen kann:
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* Das Cockpit finden. Viele Schiffe sind relativ groß und das Cockpit wurde mehr oder weniger gut versteckt. Solange man sich also keines selbst bauen möchte, muss dieses erst gefunden werden.
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* Sogenannte "Booby-Traps", sprich, Fallen im Schiff. Diese bestehen aus [[Warhead/de|Sprengköpfen]] die vor einem Bremstriebwerk platziert wurden. Sobald man also Bremsen möchte, explodiert dieser Sprenggkopf. Dabei ist er meist so positioniert, dass der meiste Schaden im Inneren angerichtet wird - dies kann sogar so weit führen, dass das komplette Schiff zu kaum mehr als einer (teils durchbrochene) leblosen Hülle wird.
  
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=== Schiffstypen ===
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<div style="text-align: center; margin: 0 0 5px 0; font-size: 16px; font-weight: normal;">
 
<div style="font-size: 14pt; text-align: center; width: 100%;"><span style="color: #444;">Unterschiede</span><br/>
 
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<div style="display: table;">
 
<div style="text-align: left; display: table-cell;">
 
'''Kleines Schiff'''
 
  
* Block-Kantenlänge ~0,5m
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<!-- Ich habe die Namen der Schiffe nicht übersetzt, da diese u.U sehr lange werden könnten und ich außerdem nicht glaube, dass der Name im Spiel übersetzt wird. -->
* Besitzt 2 Arten von Cockpits und einen Passagiersitz
 
* kleinere Panzerplatten (geringeres Gewicht)
 
* einige [[Block/de|Blöcke]] sind nicht anbaubar (z.B. Gravitationsgenerator, Wände, Innenbeleuchtung,...)
 
* kleine Schiffe sehen keinen begehbaren Innenraum vor
 
* Bewaffnung: [[Gatling Gun/de|Gatling Gun]], (nachladbarer) [[Rocket_Launcher/de|Raketenwerfer]]
 
  
</div>
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{| class="wikitable" style="float:right; margin-left: 10px;"
<div style="text-align: left; display: table-cell; padding-left: 40px;">
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|+ [[Cargo Ships/de|Frachtschiffliste]]
 +
!
 +
! Zivil
 +
! Minen
 +
! Militärisch
 +
|-
 +
! Klein
 +
| [[Private Sail]]
 +
| [[Mining Carriage]]
 +
| [[Military Escort]]
 +
|-
 +
! Mittel
 +
| [[Business Shipment]]
 +
| [[Mining Transport]]
 +
| [[Military Minelayer]]
 +
|-
 +
! Gross
 +
| [[Commercial Freighter]]
 +
| [[Mining Hauler]]
 +
| [[Military Transporter]]
 +
|}
  
'''Großes Schiff'''
+
;Zivile Schiffe
 +
:Blau-weißer Anstrich, beinhalten [[Solar Panel/de|Solarpanele]].
 +
:lagern versch. [[Components/de|Konstruktions Komponenten]] und [[Material/de|Materialien]].
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;Minen Schiffe
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:Gelb-schwarzer Anstrich, haben frontale [[Landing_Gear/de|Fahrwerke]].
 +
:lagern [[Ores/de|Erze]] und [[Material/de|Materialien]].
 +
;Militärische Schiffe
 +
:Schwarz-grauer Anstrich, schwer gepanzerte Hülle.
 +
:lagern [[Weapons/de|Waffen]] jeglicher Art und Munition.
  
* Block-Kantenlänge ~2,5m
+
== Block Kompatibilitäten ==
* Besitzt 3 Arten von Cockpits und einen Passagiersitz
+
Liste der Blöcke und worauf diese gebaut werden können ist unter [[Block/de|Blöcke]] zu finden.
* größere Panzerplatten (mehr Gewicht)
 
* mehr anbaubare [[Block/de|Blöcke]] (z.B. Innenwände, Türen, Geschütztürme,...)
 
* große Schiffe können Gänge und Räume enthalten (Tipp: [[Gravity/de|Gravitationsfeld]], [[Oxygen/de|Sauerstoff]])
 
* Bewaffnung: [[Rocket_Launcher/de|stationärer Raketenwerfer]], [[Gatling_Turret/de|Gatling]]- und [[Missile_Turret/de|Raketenwerferturm]]
 
  
</div>
+
== Quellen ==
</div>
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<references />
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Revision as of 01:15, 16 April 2015

Raumschiffe können in Space Engineers von Spielern gebaut, flugbereit gemacht und gesteuert werden. Diese werden durch keine Blockanzahl begrenzt, jedoch wirken sich übertrieben große Bauten negativ auf die Leistung des Schiffes und des Spiels aus[1]. Dadurch sind der Kreativität kaum Grenzen gesetzt. Außerdem kann das Spiel mit vielen Modifikationen erweitert werden, um sogar noch mehr Bauoptionen zur Verfügung zu stellen.

Kontrolle

First-Person-Sicht aus dem Inneren eines Schiffs-Cockpits

Spieler sind in der Lage sowohl kleine, als auch große Schiffe in der First-Person-Sicht oder in der Third-Person-Sicht[2] zu fliegen. Die Schiffgeschwindigkeit kann dabei standardmäßig bis auf 104,7 m/s gesteigert werden, die Engine Limitation liegt allerdings auf 1,002,584.2 m/s (~1/300 der Lichtgeschwindigkeit)[3]. Deswegen gibt es mittlerweile viele Mods, die die Geschwindigkeitsgrenze anheben, oder sogar entfernen (bis zu der oben erwähnten Engine Limitation.)

Aufgrund des Realismus-Anspruches von Space Engineers sind entgegen der gängigen Darstellung von Raumschiffen, Triebwerke in alle Richtungen von Nöten. Beschleunigungs- und Bremstriebwerke sind dabei noch bekannt. Bei Space Enginers werden darüberhinaus noch Triebwerke für Seitwärtsbewegung sowie zur Auf- und Abbewegung benötigt. Die Rotationsgeschwindigkeit (Rollen) wird von den Triebwerken nicht beeinflusst - diese setzt sich zusammen aus der Masse des Schiffes und der Anzahl an Gyroskopen, die auf dem Schiff verbaut wurden.

Alpha

Während der Alpha hat man die Auswahl zwischen kleinen und großen Schiffen, sowie Stationen. (Stand 12.04.2015)

Große und kleine Schiffe

Unterschiede zwischen großen und kleinen Schiffen, sowie Stationen.
kleines Schiff Großes Schiff/Station
Block Kantenlänge[4] 0.5m 2.5m
Anzahl an versch. Cockpits 2 + 1 Passagiersitz 3 + 1 Passagiersitz
Blocks Nicht alle Blöcke sind verfügbar Jeder Block ist verfügbar
Innenraum Innenraum nicht vorgesehen Innenraum vorgesehen (Gravitationsgenerator, Sauerstoff,...)
Weaponry Gatling Geschütz, nachladbarer Raketenwerfer Raketenwerfer, unterschiedliche Türme

Große Blöcke haben 5x5x5 mehr Masse und Widerstandsfähigkeit als kleine Blöcke. Dies resultiert in einer höheren Lebensdauer bei Beanspruchung (Beschuss, Reibung, Kollisionen,...)[5].

Frachtschiffe

Mit dem Update 01.023 wurden automatisch gesteuerte Frachtschiffe dem Spiel hinzugefügt. Diese transportieren Waren von "Sektor zu Sektor" (Sektoren sind derzeit nicht im Spiel enthalten)[6]. Sie erscheinen alle 10-15 Minuten mit einer 10-15 km Entfernung zum Kartenmittelpunkt und schweben von dort aus mit einer konstanten Geschwindigkeit, variierend von 10-25 m/s, mit deaktivierten Trägheitsdämpfern, gerade ins Nichts. Die meisten dieser Schiffe sind mit automatisch feuernden Türmen bewaffnet, wobei der Gatlingturm die Mehrheit einnimmt.



Die Frachtschiffe können "übernommen" werden und dann entweder weiterverwendet, oder, um die darin verbauten Materialien zu erhalten, außeinander genommen werden. Allerdings gibt es zuvor noch ein paar Probleme die der Spieler beseitigen muss bevor er das Schiff übernehmen kann:

  • Das Cockpit finden. Viele Schiffe sind relativ groß und das Cockpit wurde mehr oder weniger gut versteckt. Solange man sich also keines selbst bauen möchte, muss dieses erst gefunden werden.
  • Sogenannte "Booby-Traps", sprich, Fallen im Schiff. Diese bestehen aus Sprengköpfen die vor einem Bremstriebwerk platziert wurden. Sobald man also Bremsen möchte, explodiert dieser Sprenggkopf. Dabei ist er meist so positioniert, dass der meiste Schaden im Inneren angerichtet wird - dies kann sogar so weit führen, dass das komplette Schiff zu kaum mehr als einer (teils durchbrochene) leblosen Hülle wird.

Schiffstypen

Frachtschiffliste
Zivil Minen Militärisch
Klein Private Sail Mining Carriage Military Escort
Mittel Business Shipment Mining Transport Military Minelayer
Gross Commercial Freighter Mining Hauler Military Transporter
Zivile Schiffe
Blau-weißer Anstrich, beinhalten Solarpanele.
lagern versch. Konstruktions Komponenten und Materialien.
Minen Schiffe
Gelb-schwarzer Anstrich, haben frontale Fahrwerke.
lagern Erze und Materialien.
Militärische Schiffe
Schwarz-grauer Anstrich, schwer gepanzerte Hülle.
lagern Waffen jeglicher Art und Munition.

Block Kompatibilitäten

Liste der Blöcke und worauf diese gebaut werden können ist unter Blöcke zu finden.

Quellen

  1. https://twitter.com/marek_rosa/status/382867142401478657
  2. http://forums.keenswh.com/post/show_single_post?pid=1279711552&postcount=7
  3. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=404292251&searchtext=faster+than+light
  4. http://steamcommunity.com/app/244850/discussions/0/810939351168363653/
  5. http://forums.keenswh.com/post/did-you-notice-block-size-in-the-vid-6519975?pid=1279823496#post1279823496
  6. http://http://forums.keenswh.com/post/update-01-023-6824008?&trail=15