Difference between revisions of "Update 01.097/fr"

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* Correction de la production de l'Assembleur quand la grille est alimentée
 
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Latest revision as of 20:03, 28 August 2015

27 août 2015


Résumé

Les corrections de bugs continuent cette deuxième semaine. Au cas où vous l'auriez loupé, la semaine dernière nous avons annoncé entrer dans une période de stabilisation, sans ajout de nouvelles fonctionnalités, où notre objectif est de corriger les bugs et d'améliorer les fonctionnalités existantes (plus d'infos ici: http://blog.marekrosa.org/2015/08/stabilization-period-for-medieval_18.html (en)). Par exemple nous avons corrigé le problème des tourelles tirant à travers les vaisseaux pour toucher les ennemis et le changement de barre d'outils avec un raccourci clavier. Plus de corrections viendront dans les prochaines mises à jour. Additionnellement, les tutoriels 1, 2, 3, 4, 5, 7 et 9 ont été corrigés pour inclure les nouveaux socles pour les LCD affichant les numéros des étapes clés des tutoriels, d'autres améliorations ont également été implémentées et un bon nombre de problèmes mis en avant par les retours de la communauté ont été pris en compte. Le tutoriel 6 a été complètement refait en se basant sur les retours disant qu'il était trop difficile et confus dans sa forme originale, la nouvelle version est simplifiée et énonce les étapes les unes après les autres au lieu d'êtres concentrées dans une seule salle.

Bugs corrigés

  • Problème avec les tourelles tirant à travers votre vaisseau pour toucher les ennemis
  • Réactivation du changement entre les barres d'outils grâce à un raccourci clavier dans l'écran affiché par la touche "G"
  • Problème avec le paramètre de couleur via Ctrl-clic droit qui ne fonctionne pas avec les lumières intérieures
  • Son de l'assembleur en marche joué quand l'assembleur n'était pas en marche
  • Problème quand le joueur ne peut pas changer la file d'attente de minerais dans la raffinerie
  • Problème avec le message "Le saut a été annulé" apparaissant même sans sauter
  • La fenêtre de tchat était cachée derrière l'ATH (HUD)
  • Les LCD affichent "hors ligne" au lieu de la texture
  • La distance de vue n'était plus présente sous DX11

Rééquilibrage

  • Tutoriels 1, 2, 3, 4, 5, 7 et 9 corrigés
  • Tutoriel 6 recrée

Mise à jour 01.097.009 (28/08/2015)

  • Correction de la production de l'Assembleur quand la grille est alimentée