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(Spielobjekte Übersetzt von ChrissWalters aus dem Englischen: http://spaceengineerswiki.com/Components_and_Tools#cite_note-Rum.27s_Measurements-5)
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==Spielobjekte <ref name="Quelle">Übersetzt von ChrissWalters aus dem Englischen: http://spaceengineerswiki.com/Components_and_Tools#cite_note-Rum.27s_Measurements-5</ref> ==
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{{DISPLAYTITLE:Werkzeuge und Spielobjekte}} <!-- Change to properly translated title -->
 
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{{stub|de}}
 
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==Werkzeuge==
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Werkzeuge werden gebraucht um mit Dingen in der Umgebung zu interagieren.
 
{| class="wikitable sortable"
 
{| class="wikitable sortable"
 
|-
 
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! Block !! Icon !! Status !! Kategorie !! Small Ship !! Large Ship !! Station !! Masse <ref>http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=190505566#</ref> (Small/Large/Station) !!  Beschreibung
+
| [[Automatic Rifle/de|Sturmgewehr]] || {{icon|Automatic Rifle}} || <span style="color:green">Vorhanden</span> || Waffe || Verschießt Projektile.
|-
+
Braucht Munition.
| Antenne ||[[File:antenna-icon.jpg]] || <span style="color:gray">Keine Funktion</span>|| Interaktiv ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>12 Kg / 4761 Kg</center> / - || Keine Information
 
|-
 
| Fertigungsroboter ||[[File:assembler-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funtionsfähig</span>|| Unabhängige Einrichtung || ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>- / 20 Kg / -</center> || Verarbeitet raffinierte Materialien in Items<ref>http://forums.keenswh.com/post/show_single_post?pid=1279687139&postcount=10</ref>
 
|-
 
| Maschinengewehr ||[[File:automatic-rifle-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span> || Verteidigung|| || || || <center>- / - / -</center> || Für Spieler gegen Spieler Schlachten
 
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| Frachtcontainer, Groß|| [[File:large-cargo-container-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Aufbewahrung ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>363 Kg / 4729 Kg / -</center> || Zum Aufbewahren von Gegenständen.
 
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| Frachtcontainer, Mittel|| [[File:medium-cargo-container-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Aufbewahrung|| ||<center>✔</center> || || <center>172 Kg / - / -</center> || Zum Aufbewahren von Gegenständen.
 
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| Frachtcontainer, klein|| [[File:small-cargo-container-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Aufbewahrung||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>✔</center>|| <center>38 Kg / 832 Kg / -</center> || Zum Aufbewahren von Gegenständen.
 
|-
 
| Cockpit ||[[File:cockpit-icon.jpg]]||<span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Schiffsbauteil ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>20 Kg / 484 Kg / -</center> ||Wird zum Steuern eines Schiffs gebraucht.
 
|-
 
| Fließband ||[[File:conveyor-icon.jpg]]|| <span style="color:gray">Keine Funktion</span> || Interaktiv || <center>✔</center>||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>76 Kg / 1685 Kg / -</center> || Wahrscheinlich um Items zwischen Containern und Verarbeitung schneller zu transportieren.
 
|-
 
| Tür || [[File:door-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Strukturell|| ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>- / 652 Kg / -</center> || Eine Tür.
 
|-
 
| Bohrer|| [[File:drill-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Schiffsbauteil  ||<center>✔</center> || || || <center>848 Kg / - / -</center> || Zum abbauen von Erzen oder um einfach nur Tunnel zu bohren.
 
|-
 
| Sprengkopf|| [[File:explosive-cube-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Verteidigung|| ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>- / 20 Kg / -</center> || Ein Sprengkopf der in Torpedos oder in Minen verwendet werden kann.
 
|-
 
| Gatling-Geschütz || [[File:gatling-gun-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Angriff/Verteidigung||<center>✔</center> || || || <center>112 Kg / - / -</center> || Bewaffnung für kleine Schiffe.
 
|-
 
| Gatling-Turm || [[File:gatling-turret-icon.jpg]]|| <span style="color:gray">Keine Funktion</span>|| Angriff/Verteidigung || || <center>✔</center>|| <center>✔</center>|| <center>- / 787 Kg / -</center> || Keine Informationen
 
|-
 
| Gravitations Generator || [[File:gravity-generator-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Interaktiv || ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>- / 8460 Kg / -</center> ||  Generiert ein lineares Gravitationsfeld mit einem Radius von 150m, welches in Richtung des Bodens des Generatores zeigt.
 
|-
 
| Schleifer (Flex)|| [[File:grinder-icon.jpg]]|| <span style="color:red">Nicht verfügbar</span>|| Werkzeuge || || || || <center>- / - / -</center> || Zum zerstören von (Block-)Oberflächen im "Survival Mode/Normal Mode"
 
|-
 
| Gyroskop || [[File:gyroscope-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Interaktiv || <center>✔</center>||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>589 Kg / 18445 Kg / -</center> || Sorgt für stabilisation um alle Achsen.
 
|-
 
| Handbohrer || [[File:hand-drill-icon.jpg]]||<span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Werkzeuge || || || || <center>- / - / -</center> || Gleiche Funkion wie der Bohrer.
 
|-
 
| Innenbeleuchtung || [[File:interior-light-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Bauteil|| ||<center>✔</center> || <center>✔</center>|| <center>- / 0 Kg / -</center> || Erzeugt Licht (aktiver Reaktor nötig).
 
|-
 
| Säule || [[File:interior-pillar-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Bauteil || ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>- / 300 Kg / -</center> || Eine Säule. Nicht mehr, nicht weniger.
 
|-
 
| Innenraumgeschütz || [[File:interior-turret-icon.jpg]]|| <span style="color:gray">Keine Funktion</span>|| Verteidigung || || <center>✔</center>||<center>✔</center> || <center>- / 358 Kg / -</center> || Keine Informationen.
 
|-
 
| Innenraumwand || [[File:interior-wall-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Bauteil|| ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>- / 1000 Kg / -</center> || Dekotrativ; Eine Abwechslung zum einfarbigen Hüllenblock.
 
|-
 
| Leiter || [[File:ladder-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Bauteil|| || <center>✔</center>|| <center>✔</center>|| <center>- / 1200 Kg / -</center> ||Eine Leiter, ziemlich zeitaufwändig in der Benutzung.
 
|-
 
| Fahrwerk || [[File:landing-gear-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Schiffsbauteil ||<center>✔</center> || <center>✔</center>||<center>✔</center> || <center>65 Kg / 2252 Kg / -</center> || Verhindert Schaden beim Landen und wird zum Andocken gebraucht. Ein wechselfarbiger Streifen zeigt den Andockstatus an: Schwarz - Nicht andockbar / kein Magnetischer Untergrund; Gelb - "P" drücken um auf Untergrund anzudocken; Grün - Angedockt.
 
|-
 
| Leichte Hüllenwand || [[File:light-armor-block-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span> || Hüllenbauteil ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>✔</center>|| <center>200 Kg / 500 Kg / -</center> || Hüllenwände können mit verschiedenen Farben versehen werden. Mit Ausgewähltem Hüllenblock kann man mit "[" und "]" die Farbpalette durchschalten. Anmalen bereits gesetzter Blöcke ist mit der mittleren Maustaste möglich.
 
|-
 
| Leichte Hüllenwand - Eckteil|| [[File:light-armor-corner-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span> || Hüllenbauteil ||<center>✔</center>|| <center>✔</center>|| <center>✔</center>|| <center>33 Kg / 13 Kg / -</center> || Hüllenwände können mit verschiedenen Farben versehen werden. Mit Ausgewähltem Hüllenblock kann man mit "[" und "]" die Farbpalette durchschalten. Anmalen bereits gesetzter Blöcke ist mit der mittleren Maustaste möglich.
 
|-
 
| Leichte Hüllenwand - Invertiertes Ecketeil || [[File:light-armor-inv-corner-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span> || Hüllenbauteil || <center>✔</center>||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>166 Kg / 349 Kg / -</center> || Hüllenwände können mit verschiedenen Farben versehen werden. Mit Ausgewähltem Hüllenblock kann man mit "[" und "]" die Farbpalette durchschalten. Anmalen bereits gesetzter Blöcke ist mit der mittleren Maustaste möglich.
 
|-
 
| Leichte Hüllenwand Schräge|| [[File:light-armor-slope-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Functional</span>|| Hüllenbauteil ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>100 Kg / 130 Kg / -</center> ||Hüllenwände können mit verschiedenen Farben versehen werden. Mit Ausgewähltem Hüllenblock kann man mit "[" und "]" die Farbpalette durchschalten. Anmalen bereits gesetzter Blöcke ist mit der mittleren Maustaste möglich.
 
|-
 
| Medizinische Station || [[File:medical-room-icon.jpg]]|| <span style="color:gray">Keine Funktion</span>|| Unabhängige Einrichtung || || <center>✔</center>|| <center>✔</center>|| <center>- / 6055 Kg / -</center> || Wird später für "Re-spawn und Regenerierung" gebraucht <ref>http://forums.keenswh.com/post/show_single_post?pid=1279672726&postcount=7</ref>
 
|-
 
| Raketengeschützturm || [[File:missle-turret-icon.jpg]]|| <span style="color:gray">Keine Funktion</span>|| Angriff/Verteidigung|| ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>- / 1064 Kg / -</center> || Keine Informationen
 
|-
 
| Motor || [[File:motor-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Schiffsbauteil ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>67 Kg / 67 Kg / -</center> || Rotiert angebaute Blöcke; Steuerung erfolgt über das Terminal.
 
|-
 
| Erz Detektor || [[File:ore-detector-icon.jpg]]|| <span style="color:gray">Keine Funktion</span>|| Interaktiv ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>20 Kg / 20 Kg / -</center> || Keine Informationen
 
|-
 
| Rampe|| [[File:ramp-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Bauteil|| ||<center>✔</center> || <center>✔</center>|| <center>- / 900 Kg / -</center> || Keine Informationen.
 
 
|-
 
|-
| Raffinerie|| [[File:refinery-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Unabhängige Einrichtung || ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>- / 24968 Kg / -</center> || Zur Umwandlung von Erz zu [[Erzbarren.
+
| [[Hand Drill/de|Handbohrer]] || {{icon|Hand Drill}} ||<span style="color:green">Vorhanden</span>|| Werkzeug ||                       Zum Abbauen von [[Raw_Materials/de|Erzen]].
 +
Verbraucht Energie vom Raumanzug um zu funktionieren.
 
|-
 
|-
| Reflektor Licht || [[File:reflector-lightt-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Bauteil|| <center>✔</center>||<center>✔</center> || <center>✔</center>|| <center>38 Kg / 700 Kg / -</center> || Ein sehr helles Licht.
+
| [[Welder/de|Schweißgerät]] || {{icon|Welder}} ||<span style="color:green">Vorhanden</span>|| Werkzeug||                               Wird gebraucht um [[blocks|Blöcke]] zu fertigen oder zu reparieren
 +
Verbraucht Energie vom Raumanzug um zu funktionieren.
 
|-
 
|-
| Raketenwerfer || [[File:rocket-launcher-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Angriff/Verteidigung ||<center>✔</center> || || || <center>208 Kg / - / -</center> || Keine Informationen.
+
| [[grinder/de|Schleifgerät]] || {{icon|Grinder}} || <span style="color:green">Vorhanden</span>|| Werkzeug ||                             Wird gebraucht um [[blocks|Blöcke]] zu demontieren
|-
+
Verbraucht Energie vom Raumanzug um zu funktionieren.
| Reaktor, Groß|| [[File:large-reactor-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Engergiequelle ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>✔</center>|| <center>20 Kg / 72055 Kg / -</center> || Energiequelle; benögitg Treibstoff im "Survival Mode / Normal Mode".
 
|-
 
| Reaktor, klein|| [[File:small-reactor-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Engergiequelle  || <center>✔</center>|| <center>✔</center>|| <center>✔</center>|| <center>118 Kg / 4721 Kg / -</center> || Energiequelle; benögitg Treibstoff im "Survival Mode / Normal Mode".
 
|-
 
| Schubdüse, Groß || [[File:large-thrust-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Schiffsbauteil ||<center>✔</center> ||<center>✔</center>||<center>✔</center> || <center>721 Kg / 43212 Kg / -</center> || Erzeugt eine lineare Schubkraft.
 
|-
 
| Schubdüse, klein || [[File:small-thrust-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Schiffsbauteil  || <center>✔</center>||<center>✔</center> || <center>✔</center>|| <center>93 Kg / 3384 Kg / -</center> || Erzeugt eine lineare Schubkraft.
 
|-
 
| Treppen || [[File:stairs-icon.jpg]] || <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Bauteil|| ||<center>✔</center> || <center>✔</center>||<center> - / 1100 Kg / -</center> || Schneller als eine Leiter, aber man benötigt mehr Platz.
 
|-
 
| Stählerner Laufweg || [[File:steel-catwalk-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Bauteil|| ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>- / 270 Kg / -</center> || Keine Information
 
|-
 
| Wand, volle Deckung || [[File:full-cover-wall-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Bauteil|| ||<center>✔</center> || <center>✔</center>|| <center>- / 160 Kg / -</center> || Kugelsicher und daher praktisch als Mann-gegen-Mann-Verteidigung
 
|-
 
| Wand, halbe Deckung|| [[File:half-cover-wall-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Bauteil|| || <center>✔</center>||<center>✔</center> || <center>- / 88 Kg / -</center> || Keine Information
 
|-
 
| Fenster, diagonal || [[File:diagonal-window-icon.jpg]]||<span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Bauteil|| || <center>✔</center>|| <center>✔</center>|| <center>- / 279 Kg / -</center> || Keine Information
 
|-
 
| Fenster, vertikal || [[File:vertical-window-icon.jpg]]|| <span style="color:green">Funktionsfähig</span>|| Bauteil|| ||<center>✔</center> ||<center>✔</center> || <center>- / 200 Kg / -</center> || Keine Information
 
|-
 
| Schweißgerät || [[File:welder-icon.jpg]]||<span style="color:red">Nicht verfügbar</span>|| Werkzeuge || || || || <center>- / - / - || Werkzeug zum zusammensetzten von Blöcken jeglicher Art oder zum reparieren. Arbeit nach Schichtenprinzip:
 
<ref>http://blog.marekrosa.org/2013/09/answers-to-your-questions-1_25.html</ref>
 
 
|}
 
|}
  
== Schubdüsen ==
+
==Spielobjekte ==
Schubdüsen, für kleine als auch für große Schiffe, benötigen Energie vom Reaktor und setzen diese in zwei mögliche Schubarten um: Zum stabilisiern verwendet das Schiff 100% der Schubkraft. Zum manövrieren aber nur 75%. Das bedeutet, es kann bei loslassen der Steuerungstasten unter Verwendung der Trägheitsdämpfung eine höhere Last auftreten, als mit den Steuerungstasten möglicht ist.
 
  
=== Kleine Schiffe ===
+
Alle Spielobjekte basieren entweder auf kleinen oder großen Blockgrößen. Große Blöcke sind 2.5 m lang, kurz Blöcke sind 0.5 m lang.<ref>http://steamcommunity.com/app/244850/discussions/0/810939351168363653/</ref> Jede Komponente hat die Größe von einem oder mehreren Blöcken.
{| class="wikitable"
+
Folgende Komponenten sind ind der Alpha-Version bisher verfügbar.
!colspan="5"|Leistungsdaten der Schubdüsen<ref name="Messungen">Ingame Messungen des englischen Artikels übernommen, bitte bei Bedarf korrigieren</ref>
 
|-
 
|colspan="2"| || Kraft (N) || Leistung (GW) || Masse (Kg)
 
|-
 
|rowspan="2"|Kleine Schubdüsen || Max || align="center"|18,165 || align="center"|2.52 || rowspan="2" align="center"|93
 
|-
 
|Manövrieren|| align="center"|12,110 || align="center"|1.68
 
|-
 
|rowspan="2"|Große Schubdüsen || Max || align="center"|218,250 || align="center"|30 || rowspan="2" align="center"|721
 
|-
 
|Manövrieren|| align="center"|145,500 || align="center"|20
 
|}
 
=== Große Schiffe ===
 
{| class="wikitable"
 
!colspan="5"|Leistungsdaten der Schubdüsen<ref name="Messungen" />
 
|-
 
|colspan="2"| || Kraft (N) || Leistung (GW) || Masse (Kg)
 
|-
 
|rowspan="2"|Kleine Schubdüsen || Max || align="center"|150,660 || align="center"|42 || rowspan="2" align="center"|3384
 
|-
 
|Manövrieren|| align="center"|100,440 || align="center"|28
 
|-
 
|rowspan="2"|Große Schubdüsen || Max || align="center"|1,815,000 || align="center"|504 || rowspan="2" align="center"|43212
 
|-
 
|Manövrieren|| align="center"|1,210,000 || align="center"|336
 
|}
 
  
== Reaktoren ==
+
=== Große Schiffe / Station ===
Reaktoren erzeugen vom Typ abhängige mengen an Energie. Schubdüsen, Gyroskope und Gravitationsgeneratoren sind momentan die einzigsten Bauteile, die Reaktorenergie benötigen.
+
{{#ask: [[Category:Large Ship / Station/de]]
 +
| ?lmass
 +
| ?description
 +
| format=template
 +
| link=none
 +
| template=Block list
 +
| introtemplate=Block list/header
 +
| outrotemplate=Block list/footer
 +
}}
  
{| class="wikitable"
+
=== Kleine Schiffe ===
!colspan="3"|Reaktor Leistung<ref name="Messungen" />
+
{{#ask: [[Category:Small Ship/de]]
|-
+
| ?smass
|colspan="2"| || Leistung (GW)
+
| ?description
|-
+
| format=template
|rowspan="2"|Kleines Schiff || kleiner Reaktor || align="center"|4
+
| link=none
|-
+
| template=Block list
|Großer Reaktor || align="center"|108
+
| introtemplate=Block list/header
|-
+
| outrotemplate=Block list/footer
|rowspan="2"|Großes Schiff || kleiner Reaktor || align="center"|56
+
}}
|-
 
|Großer Reaktor|| align="center"|1512
 
|}
 
 
 
 
 
=== Tipps für die richtige Menge an Reaktoren ===
 
Um Lastenspitzen über 100% der Reaktorenergie zu vermeiden, baue genug Reaktoren, um alle Schiffssystem mit maximaler Energie versorgen zu können. Eine Faustregel:
 
: Mulitipliziere die Anzahl der kleinen und großen Schubdüsen deines Schiffs mit der jeweiligen maximalen Leistung in GW. Das ist die minimal nötige Energie.
 
:Zum Beispiel: Ein großes Schiff hat 4 große Schubdüsen und 6 kleine. Die minimal nötige Energie wäre dann (4*504) + (6*42) = '''2268 GW'''. Es würden dann 2 große Reaktoren benötigt werden. (2*1212 = 3024 GW).
 
  
 
== Quellen ==
 
== Quellen ==
<references/>
 
 
<comments />
 
<comments />

Latest revision as of 09:47, 7 May 2014



de


Werkzeuge

Werkzeuge werden gebraucht um mit Dingen in der Umgebung zu interagieren.

Sturmgewehr Automatic Rifle Icon.png Vorhanden Waffe Verschießt Projektile.

Braucht Munition.

Handbohrer Hand Drill Icon.png Vorhanden Werkzeug Zum Abbauen von Erzen.

Verbraucht Energie vom Raumanzug um zu funktionieren.

Schweißgerät Welder (Tool) Icon.png Vorhanden Werkzeug Wird gebraucht um Blöcke zu fertigen oder zu reparieren

Verbraucht Energie vom Raumanzug um zu funktionieren.

Schleifgerät Grinder (Tool) Icon.png Vorhanden Werkzeug Wird gebraucht um Blöcke zu demontieren

Verbraucht Energie vom Raumanzug um zu funktionieren.

Spielobjekte

Alle Spielobjekte basieren entweder auf kleinen oder großen Blockgrößen. Große Blöcke sind 2.5 m lang, kurz Blöcke sind 0.5 m lang.[1] Jede Komponente hat die Größe von einem oder mehreren Blöcken. Folgende Komponenten sind ind der Alpha-Version bisher verfügbar.

Große Schiffe / Station

Name Icon Masse (kg) Beschreibung
verbesserter Motor Advanced Rotor Icon.png 580 Verbesserter Motor, der Elemente erlaubt durch das Fördersystem transportieren.
Lüfter Air Vent Icon.png 1,880 Ein funktioneller Block für die Verteilung von atmungsaktiven Sauerstoff in geschlossenen Räumen.
Luftdichtes Hangartor Airtight Hangar Door Icon.png 7,864.4 Ein 1x3x1 Block, der sich öffnen und schließen kann. Wenn es geschlossen ist ist es luftdicht. In Reihe können große Hangars gebaut werden und luftdicht verschlossen werden.
Antenne Antenna Icon.png 3,481.6 sendet und empfängt Signale
Lichtbogenofen Arc Furnace Icon.png 2,587 Ein kleineres, effizienteres Design als die traditionelle Raffinerie. Es kann jedoch nur Eisenerz, Nickelerz und Kobalterz in Barren verarbeiten.
Künstliche Masse Artificial Mass Icon.png 4,444 Künstliche Masse für kleine und große Schiffe
Montageanlage Assembler Icon.png 3,608 Dient zur Herstellung von kleinen und großen Schiffteilen
Batterie Battery Icon.png 4,890 Moderner Akku
Boje Beacon Icon.png 3,496 Dient zur Markierung von Schiffen und Stationen.
Sicherheitstor (Ecke) Blast Door Corner Icon.png 2,400 Ähnlich wie Panzerungsblöcke, aber mit einem schlanken Profil auf 2 seiner Seiten, sowie zwei abgewinkelte Kanten. So dass es zwischen anderen Blöcken gleiten kann, ohne sie zu beschädigen.
Schicherheitstor (Rand) Blast Door Edge Icon.png 2,600 Ähnlich wie Panzerungsblöcke, aber mit einem schlanken Profil auf 2 seiner Seiten, sowie eine abgewinkelte Kanten. So dass es zwischen anderen Blöcken gleiten kann, ohne sie zu beschädigen.
Schicherheitstor (INV Ecke) Blast Door Inverted Icon.png 0 Ähnlich wie Panzerungsblöcke, aber mit einem schlanken Profil auf 2 seiner Seiten, sowie einer abgewinkelte Ecke. So dass es zwischen anderen Blöcken gleiten kann, ohne sie zu beschädigen.
Sicherheitstor Blast Door Icon.png 2,800 Ähnlich wie Panzerungsblöcke, aber mit einem schlanken Profil auf 2 seiner Seiten. So dass es zwischen anderen Blöcken gleiten kann, ohne sie zu beschädigen.
Schaltkonsole Button Panel Icon.png 194 Ein Block mit Tasten, die programmiert werden können und mit einem einzigen Klick verwendet werden
Kamera Camera Icon.png 0 Eine Kamera die von einem Cockpit genutzt werden kann.
Flugsitz Flight Seat Icon.png 320 Wird zum Steuern von großen Schiffen benötigt.
Cockpit Cockpit Icon.png 0 Montiertes Cockpit um Schiffe und Stationen zu steuern.
Sammler Collector Icon.png 1,574 Sammelt vorbeifliegende Dinge und befördert sie in das Transportsystem.
Verbinder Connector Icon.png 3,596 Verbinder werfen Gegenstände aus.
Kontrollstation Control Station Icon.png 518 Wird verwendet, um ein großes Schiff oder eine Station zu kontrollieren. Erlaubt nicht die Perspektive der ersten Person.
Förderband-Sortierer Conveyor Sorter Icon.png 1,362 Ein Einweg-Sortiergerät, das Erze, Komponenten, Materialien und Werkzeuge filtern kann, erlaubt aber nur bestimmten zu passieren.
Förderleitung Conveyor Tube Icon.png 1,360 Teil des Förderbandsystems
Förderband Conveyor Icon.png 1,358 Förderbänder transportieren Komponenten zwischen verschiedenen Systemen
Gebogene Förderleitung Curved Conveyor Tube Icon.png 820 Gebogene Förderleitung
Täuschkörper Decoy Icon.png 98.2 Täuschkörper, Gatling Geschütz und Internes Geschütz feuern automatisch darauf wenn er in Reichweite kommt.
Diagonales Fenster Diagonal Window Icon.png 168 Diagonales Fenster, zur Zeit hat das Fenster kein Glas und kann durchschossen werden
Tür Door Icon.png 366.4 Tür für große Schiffe und Stationen.
Bohrer Drill Icon.png 6,846 Bohrt und sammelt Erz beim Bergbau.
Effektivitäts-Modul Effectiveness Upgrade Module Icon.png 0 Es erhöht die Menge an raffinierten Barren pro Erz einer Raffinerie.
Mauer (lang) Full Cover Wall Icon.png 160 lange Mauer
Gatlingturm Gatling Turret Icon.png 883 Gatling Geschütz für große Schiffe und Stationen.
Gravitationsgenerator Gravity Generator Icon.png 8,532 Erzeugt ein gerichtetes Gravitations-Feld.
Gyroskop Gyroscope Icon.png 18,469 Gyroskope ermöglichen die Rotation von kleinen und großen Schiffen in alle Richtungen. Außerdem ermöglichen sie Dämpfungssysteme.
Mauer (kurz) Half Cover Wall Icon.png 88 kurze Mauer
Schwere Panzerung (Block) Heavy Armor Block Icon.png 3,300 Schwere Panzerung (Block)
Schwere Panzerung (Ecke) Heavy Armor Corner Icon.png 560 Schwere Panzerung (Ecke)
Schwere Panzerung (inv. Ecke) Heavy Armor Inverted Corner Icon.png 2,800 Schwere Panzerung (inv. Ecke)
Schwere Panzerung (Rampe) Heavy Armor Slope Icon.png 1,650 Schwere Panzerung (Rampe)
Schwere Panzerung (Eck-Sockel) 2x1x1 Heavy Corner 2x1x1 Base Icon.png 1,190 Schwere Panzerung (Eck-Sockel) 2x1x1
Schwere Panzerung (Eck-Spitze) 2x1x1 Heavy Corner 2x1x1 Tip Icon.png 416 Schwere Panzerung (Eck-Spitze) 2x1x1
Schwere Panzerung (inv. Eck-Sockel) 2x1x1 Heavy Inv Corner 2x1x1 Base Icon.png 2,930 Schwere Panzerung (inv. Eck-Sockel) 2x1x1
Schwere Panzerung (inv. Eck-Spitze) 2x1x1 Heavy Inv Corner 2x1x1 Tip Icon.png 2,030 Schwere Panzerung (inv. Eck-Spitze) 2x1x1
Schwere Panzerung (runde Ecke) Heavy Round Armor Corner Icon.png 2,740 Schwere Panzerung (runde Ecke)
Schwere Panzerung (runde inv. Ecke) Heavy Round Armor Inv Corner Icon.png 3,100 Schwere Panzerung (runde inv. Ecke)
Schwere Panzerung (runde Rampe) Heavy Round Armor Slope Icon.png 2,900 Schwere Panzerung (runde Rampe)
Schwere Panzerung (Rampensockel) 2x1x1 Heavy Slope 2x1x1 Base Icon.png 2,510 Schwere Panzerung (Rampensockel) 2x1x1
Schwere Panzerung (Rampenspitze) 2x1x1 Heavy Slope 2x1x1 Tip Icon.png 736 Schwere Panzerung (Rampenspitze) 2x1x1
Innenbeleuchtung Interior Light Icon.png 28 Die Innenbeleuchtung erzeugt Licht in großen Schiffen und Stationen. Keine Schatten
Interne Säule Interior Pillar Icon.png 160 Interior Pillar
Interner Geschützturm Interior Turret Icon.png 442 Interner Geschützturm
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Kleine Schiffe

Name Icon Masse (kg) Beschreibung
verbesserter Motor Advanced Rotor Icon.png 170 Verbesserter Motor, der Elemente erlaubt durch das Fördersystem transportieren.
Lüfter Air Vent Icon.png 262 Ein funktioneller Block für die Verteilung von atmungsaktiven Sauerstoff in geschlossenen Räumen.
Antenne Antenna Icon.png 12.2 sendet und empfängt Signale
Künstliche Masse Artificial Mass Icon.png 876.4 Künstliche Masse für kleine und große Schiffe
Batterie Battery Icon.png 1,044 Moderner Akku
Boje Beacon Icon.png 34 Dient zur Markierung von Schiffen und Stationen.
Sicherheitstor (Ecke) Blast Door Corner Icon.png 100 Ähnlich wie Panzerungsblöcke, aber mit einem schlanken Profil auf 2 seiner Seiten, sowie zwei abgewinkelte Kanten. So dass es zwischen anderen Blöcken gleiten kann, ohne sie zu beschädigen.
Schicherheitstor (Rand) Blast Door Edge Icon.png 100 Ähnlich wie Panzerungsblöcke, aber mit einem schlanken Profil auf 2 seiner Seiten, sowie eine abgewinkelte Kanten. So dass es zwischen anderen Blöcken gleiten kann, ohne sie zu beschädigen.
Schicherheitstor (INV Ecke) Blast Door Inverted Icon.png 0 Ähnlich wie Panzerungsblöcke, aber mit einem schlanken Profil auf 2 seiner Seiten, sowie einer abgewinkelte Ecke. So dass es zwischen anderen Blöcken gleiten kann, ohne sie zu beschädigen.
Sicherheitstor Blast Door Icon.png 100 Ähnlich wie Panzerungsblöcke, aber mit einem schlanken Profil auf 2 seiner Seiten. So dass es zwischen anderen Blöcken gleiten kann, ohne sie zu beschädigen.
Schaltkonsole Button Panel Icon.png 43.2 Ein Block mit Tasten, die programmiert werden können und mit einem einzigen Klick verwendet werden
Kamera Camera Icon.png 0 Eine Kamera die von einem Cockpit genutzt werden kann.
Cockpit Cockpit Icon.png 0 Montiertes Cockpit um Schiffe und Stationen zu steuern.
Sammler Collector Icon.png 1,081.6 Sammelt vorbeifliegende Dinge und befördert sie in das Transportsystem.
Verbinder Connector Icon.png 192.8 Verbinder werfen Gegenstände aus.
Förderbandrahmen Conveyor Frame Icon.png 0 Förderbandrahmen ist eine verkürzte Förderleitung für keine Schiffe
Kleiner Förderband-Sortierer Conveyor Sorter Small Icon.png 0 Eine kleinere Version des Förderband-Sortierer
Förderband-Sortierer Conveyor Sorter Icon.png 180 Ein Einweg-Sortiergerät, das Erze, Komponenten, Materialien und Werkzeuge filtern kann, erlaubt aber nur bestimmten zu passieren.
Förderleitung Conveyor Tube Icon.png 204 Teil des Förderbandsystems
Förderband Conveyor Icon.png 783 Förderbänder transportieren Komponenten zwischen verschiedenen Systemen
Gebogene Förderleitung Curved Conveyor Tube Icon.png 35 Gebogene Förderleitung
Täuschkörper Decoy Icon.png 22.2 Täuschkörper, Gatling Geschütz und Internes Geschütz feuern automatisch darauf wenn er in Reichweite kommt.
Bohrer Drill Icon.png 830 Bohrt und sammelt Erz beim Bergbau.
Auswerfer Ejector Icon.png 0 Wirft kleine Gegenstände ins Weltall. Anschluss nur an kleine Förderanlage.
Gatling-Kanone Gatling Gun Icon.png 138 Gatling-Kanone für kleine Schiffe
Gyroskop Gyroscope Icon.png 613.6 Gyroskope ermöglichen die Rotation von kleinen und großen Schiffen in alle Richtungen. Außerdem ermöglichen sie Dämpfungssysteme.
Schwere Panzerung (Block) Heavy Armor Block Icon.png 112 Schwere Panzerung (Block)
Schwere Panzerung (Ecke) Heavy Armor Corner Icon.png 46 Schwere Panzerung (Ecke)
Schwere Panzerung (inv. Ecke) Heavy Armor Inverted Corner Icon.png 86 Schwere Panzerung (inv. Ecke)
Schwere Panzerung (Rampe) Heavy Armor Slope Icon.png 66 Schwere Panzerung (Rampe)
Schwere Panzerung (Eck-Sockel) 2x1x1 Heavy Corner 2x1x1 Base Icon.png 66 Schwere Panzerung (Eck-Sockel) 2x1x1
Schwere Panzerung (Eck-Spitze) 2x1x1 Heavy Corner 2x1x1 Tip Icon.png 46 Schwere Panzerung (Eck-Spitze) 2x1x1
Schwere Panzerung (inv. Eck-Sockel) 2x1x1 Heavy Inv Corner 2x1x1 Base Icon.png 106 Schwere Panzerung (inv. Eck-Sockel) 2x1x1
Schwere Panzerung (inv. Eck-Spitze) 2x1x1 Heavy Inv Corner 2x1x1 Tip Icon.png 106 Schwere Panzerung (inv. Eck-Spitze) 2x1x1
Schwere Panzerung (runde Ecke) Heavy Round Armor Corner Icon.png 86 Schwere Panzerung (runde Ecke)
Schwere Panzerung (runde inv. Ecke) Heavy Round Armor Inv Corner Icon.png 106 Schwere Panzerung (runde inv. Ecke)
Schwere Panzerung (runde Rampe) Heavy Round Armor Slope Icon.png 86 Schwere Panzerung (runde Rampe)
Schwere Panzerung (Rampensockel) 2x1x1 Heavy Slope 2x1x1 Base Icon.png 86 Schwere Panzerung (Rampensockel) 2x1x1
Schwere Panzerung (Rampenspitze) 2x1x1 Heavy Slope 2x1x1 Tip Icon.png 46 Schwere Panzerung (Rampenspitze) 2x1x1
Innenbeleuchtung Interior Light Icon.png 28 Die Innenbeleuchtung erzeugt Licht in großen Schiffen und Stationen. Keine Schatten
Fahrwerk Landing Gear Icon.png 77 Dient zum Andocken von Fahrzeugen an Asteroiden, Stationen und anderen Schiffen
Frachtcontainer (groß) Large Cargo Container Icon.png 437 Ein großer Frachtcontainer für kleine/große Schiffe und Stationen.
Großer Reaktor Large Reactor Icon.png 2,956 Großer Reaktor zur Energieversorgung von Schiffen und Stationen. Großer Energieausstoß
großes Triebwerk Large Thruster Icon.png 653 Ein großes Triebwerk, welches Schub für kleine und große Schiffe liefert.
Leichte Panzerung (Block) Light Armor Block Icon.png 20 Einfacher leicht gepanzerter Block
Leichte Panzerung (Eck-Sockel) 2x1x1 Light Armor Corner 2x1x1 Base Icon.png 20 Leichte Panzerung (Eck-Sockel) 2x1x1
Leichte Panzerung (Eck-Spitze) 2x1x1 Light Armor Corner 2x1x1 Tip Icon.png 20 Leichte Panzerung (Eck-Spitze) 2x1x1
Leichte Panzerung (Ecke) Light Armor Corner Icon.png 20 Leicht gepanzerte Ecke
Leichte Panzerung (inv. Ecke) Light Armor Inverted Corner Icon.png 20 Leichte Panzerung (inv. Ecke)
Leichte Panzerung (Rampe) Light Armor Slope Icon.png 20 Leichte Panzerung (Rampe)
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Quellen

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  1. http://steamcommunity.com/app/244850/discussions/0/810939351168363653/