Werkzeuge und Komponenten

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Tools

Werkzeuge werden gebraucht um mit Dingen in der Umgebung zu interagieren.

Automatisches Gewehr Automatic Rifle Icon.png Vorhanden Persönliche Verteildigung Wird für den Mann gegen Mann-Kampf gebraucht.

Braucht Munition.

Handbohrer Hand Drill Icon.png Vorhanden Werkzeug Zum Abbauen von Erzen.

Verbraucht Energie vom Raumanzug um zu funktionieren.

Schweissgerät Welder (Tool) Icon.png Vorhanden Werkzeug Wird gebraucht um blocks zu bauen oder reparieren

Verbraucht Energie vom Raumanzug um zu funktionieren.

Schleifgerät Grinder (Tool) Icon.png Vorhanden Werkzeug Wird gebraucht um blocks zu demontieren

Verbraucht Energie vom Raumanzug um zu funktionieren.

Spielobjekte

Alle Spielobjekte basieren entweder auf kleinen oder großen Blockgrößen. Große Blöcke sind 2.5 m lang, kurz Blöcke sind 0.5 m lang.[1] Jede Komponente hat die Größe von einem oder mehreren Blöcken. Folgende Komponenten sind ind der Alpha-Version bisher verfügbar.

Große Schiffe / Station

Name Icon Masse (kg) Beschreibung
Block/de 64px
Förderband Conveyor Icon.png 524 A multi-directional conveyor block that can transfer items between other blocks from all sides
Großer Wasserstofftank, Betriebsbereit, Hack, Kleiner Wasserstofftank Hydrogen Tank Icon.png
O2/de 64px 2,587 A functional structure for processing Ice into breathable Oxygen and Hydrogen.
Small Hydrogen Tank/de Small Hydrogen Tank Icon.png 0 A smaller Hydrogen Tank block used to store and distribute Hydrogen.
Vending Machine/de Vending Machine Icon.png
Window 1x1 Side Inv/de Window 1x1 Side Inv Icon.png 0 1x1 Inverted corner side
Window 1x2 Side Left Inv/de Window 1x2 Side Left Inv Icon.png 0 Inverted Angled 1x2 window.
Window 1x2 Side Right Inv/de Window 1x2 Side Right Inv Icon.png 0 Inverted Angled 1x2 window.

Kleine Schiffe

Name Icon Masse (kg) Beschreibung
Förderband Conveyor Icon.png 783 A multi-directional conveyor block that can transfer items between other blocks from all sides
Großer Wasserstofftank, Betriebsbereit, Hack, Kleiner Wasserstofftank Hydrogen Tank Icon.png
O2/de 64px 298.6 A functional structure for processing Ice into breathable Oxygen and Hydrogen.
Small Hydrogen Tank/de Small Hydrogen Tank Icon.png 0 A smaller Hydrogen Tank block used to store and distribute Hydrogen.

Schubdüsen

Schubdüsen, für kleine als auch für große Schiffe, benötigen Energie vom Reaktor und setzen diese in zwei mögliche Schubarten um: Zur Stabilisierung verwendet das Schiff 100% der Schubkraft. Zum manövrieren lediglich 75%. Dies bedeutet, dass es beim Loslassen der Steuerungstasten, unter Verwendung der Trägheitsdämpfung, zu einer höheren Energiebelastung als mit den Steuerungstasten kommt.

Kleine Schiffe

Leistungsdaten der Schubdüsen[2]
Kraft (N) Leistung (GW) Masse (Kg)
Kleine Schubdüsen Max 18,165 2.52 93
Manövrieren 12,110 1.68
Große Schubdüsen Max 218,250 30 721
Manövrieren 145,500 20

Große Schiffe

Leistungsdaten der Schubdüsen[2]
Kraft (N) Leistung (GW) Masse (Kg)
Kleine Schubdüsen Max 150,660 42 3384
Manövrieren 100,440 28
Große Schubdüsen Max 1,815,000 504 43212
Manövrieren 1,210,000 336

Reaktoren

Reaktoren erzeugen vom Typ abhängige Mengen an Energie. Schubdüsen, Gyroskope und Gravitationsgeneratoren sind momentan die einzigen Bauteile, die Reaktorenergie benötigen.

Reaktor Leistung[2]
Leistung (GW)
Kleines Schiff kleiner Reaktor 4
Großer Reaktor 108
Großes Schiff kleiner Reaktor 56
Großer Reaktor 1512


Tipps für die richtige Menge an Reaktoren

Um Lastspitzen über 100% der Reaktorenergie zu vermeiden, baue genug Reaktoren, um alle Schiffssysteme mit maximaler Energie versorgen zu können. Eine Faustregel:

Mulitipliziere die Anzahl der kleinen und großen Schubdüsen deines Schiffs mit der jeweiligen maximalen Leistung in GW. Das ist die minimal nötige Energie.
Zum Beispiel: Ein großes Schiff hat 4 große Schubdüsen und 6 kleine. Die minimal nötige Energie wäre dann (4*504) + (6*42) = 2268 GW. Es würden dann 2 große Reaktoren benötigt werden. (2*1512 = 3024 GW).

Quellen

  1. http://steamcommunity.com/app/244850/discussions/0/810939351168363653/
  2. 2.0 2.1 2.2 Ingame Messungen des englischen Artikels übernommen, bitte bei Bedarf korrigieren

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