Difference between revisions of "Block/de"

From Space Engineers Wiki
Jump to: navigation, search
m (typo verbessert)
m (kleine fixes (typos, Blockgrößen))
Line 5: Line 5:
 
<!-- WICHTIG: Die Seite Werkzeuge und Spielobjekte beinhaltet vieles, dass sich mit diesem Artikel überschneidet, jedoch dort nicht hingehört (siehe englische Seite als Vergleich). Die Seite gehört überarbeitet, aber ich weiß nicht wann ich dazu komme. Falls möglich bitte übernehmt dies. -->
 
<!-- WICHTIG: Die Seite Werkzeuge und Spielobjekte beinhaltet vieles, dass sich mit diesem Artikel überschneidet, jedoch dort nicht hingehört (siehe englische Seite als Vergleich). Die Seite gehört überarbeitet, aber ich weiß nicht wann ich dazu komme. Falls möglich bitte übernehmt dies. -->
  
Jeder Teil einer Station oder eines Schiffes ist bekannt als '''Block'''. Diese können von einfachen strukturellen Einheiten, über eigenständige Fabriken (wie beispielsweise die [[Refinery/de|Raffinerie]]), bis hin zu Blöcken die nur dann eine Funktionalität bieten, wenn das Schiff, beziehungsweise die Station auf der sie sich befinden vollständig ist (wie beispielsweise ein Cockpit). Blöcke werden aufgebaut, indem man mit einem [[Welder/de|Schweißgerät]], [[Components and Tools/de|Komponenten]] darin isntalliert (siehe: [[Building/de|Bauen]] für nähere Infos)
+
Jeder Teil einer Station oder eines Schiffes ist bekannt als '''Block'''. Diese können von einfachen strukturellen Einheiten, über eigenständige Fabriken (wie beispielsweise die [[Refinery/de|Raffinerie]]), bis hin zu Blöcken die nur dann eine Funktionalität bieten, wenn das Schiff, beziehungsweise die Station auf der sie sich befinden vollständig ist (wie beispielsweise ein Cockpit). Blöcke werden aufgebaut, indem man mit einem [[Welder/de|Schweißgerät]], [[Components and Tools/de|Komponenten]] darin installiert (siehe: [[Building/de|Bauen]] für nähere Infos)
  
 
== Große und kleine Blöcke ==
 
== Große und kleine Blöcke ==
Blöcke in Space Engineers können entweder groß oder klein sein. Mit kleinen Blöcken allsen sich kleine Schiffe bauen, aus großen Blöcken werden große Schiffe und Stationen. Die meisten - jedoch nicht alle - Blöcke lassen sich in beiden Groößen bauen, haben dabei allerdings verschiedene Gewichte, Volumen, benötigte Komponenten und teils auch unterschiedliche Modelle.
+
Blöcke in Space Engineers können entweder groß oder klein sein. Mit kleinen Blöcken lassen sich kleine Schiffe bauen, aus großen Blöcken werden große Schiffe und Stationen. Die meisten - jedoch nicht alle - Blöcke lassen sich in beiden Größen bauen, haben dabei allerdings verschiedene Gewichte, Volumen, benötigte Komponenten und teils auch unterschiedliche Modelle.
  
 
== Blöcke als Maßstab ==
 
== Blöcke als Maßstab ==
Wenn man "Block" sagt, meint man entweder die Blöcke, die auf dieser Seite aufgelistet sind, oder man spricht von ihnen als eine Einheit der Distanz. Ein einzelner große Block hat die Ausmaße von 2.5m<sup>3</sup>, während ein einzelner kleiner Block eine größe von 0.5m<sup>3</sup> hat (Eine Spielfigur hat 1.8m als Referenz). Deswegen ist die größe von Objekten eine Sache des Kontext; ein 10 Block langes Schiff kann große Badewanne sein (im Falle eines kleinen Schiffes). Wenn man dies aber auf ein großes Schiff überträgt, entsprechen 10 Blöcke 25 Metern - dies ist wesentlich mehr Material um das man sich Sorgen machen muss.
+
Wenn man "Block" sagt, meint man entweder die Blöcke, die auf dieser Seite aufgelistet sind, oder man spricht von ihnen als eine Einheit der Distanz. Ein einzelner große Block hat eine Kantenlänge von 2.5m, während ein einzelner kleiner Block eine Kantenlänge von 0.5m hat (Eine Spielfigur hat 1.8m). Deswegen ist die Größe von Objekten eine Sache des Kontext; ein 10 Block langes Schiff kann große Badewanne sein (im Falle eines kleinen Schiffes). Wenn man dies aber auf ein großes Schiff überträgt, entsprechen 10 Blöcke 25 Metern - dies ist wesentlich mehr Material um das man sich Sorgen machen muss.
  
 
== Blockliste ==
 
== Blockliste ==

Revision as of 13:13, 28 March 2016




de



Jeder Teil einer Station oder eines Schiffes ist bekannt als Block. Diese können von einfachen strukturellen Einheiten, über eigenständige Fabriken (wie beispielsweise die Raffinerie), bis hin zu Blöcken die nur dann eine Funktionalität bieten, wenn das Schiff, beziehungsweise die Station auf der sie sich befinden vollständig ist (wie beispielsweise ein Cockpit). Blöcke werden aufgebaut, indem man mit einem Schweißgerät, Komponenten darin installiert (siehe: Bauen für nähere Infos)

Große und kleine Blöcke

Blöcke in Space Engineers können entweder groß oder klein sein. Mit kleinen Blöcken lassen sich kleine Schiffe bauen, aus großen Blöcken werden große Schiffe und Stationen. Die meisten - jedoch nicht alle - Blöcke lassen sich in beiden Größen bauen, haben dabei allerdings verschiedene Gewichte, Volumen, benötigte Komponenten und teils auch unterschiedliche Modelle.

Blöcke als Maßstab

Wenn man "Block" sagt, meint man entweder die Blöcke, die auf dieser Seite aufgelistet sind, oder man spricht von ihnen als eine Einheit der Distanz. Ein einzelner große Block hat eine Kantenlänge von 2.5m, während ein einzelner kleiner Block eine Kantenlänge von 0.5m hat (Eine Spielfigur hat 1.8m). Deswegen ist die Größe von Objekten eine Sache des Kontext; ein 10 Block langes Schiff kann große Badewanne sein (im Falle eines kleinen Schiffes). Wenn man dies aber auf ein großes Schiff überträgt, entsprechen 10 Blöcke 25 Metern - dies ist wesentlich mehr Material um das man sich Sorgen machen muss.

Blockliste

Dies ist eine automatisch generierte Liste der Blöcke in Space Engineers

(Notiz: Die folgende Liste ist veraltet; das Design und die Informationen entsprechen nicht der englischen Seite. Editoren werden gebeten dies zu ändern, wenn die Vorlagen im Deutschen vollständig sind. Bis dahin gibt es die ältere Liste, die leider nicht alle Blöcke enthält)


Name Icon Masse (kg) Beschreibung
verbesserter Motor Advanced Rotor Icon.png 580 Verbesserter Motor, der Elemente erlaubt durch das Fördersystem transportieren.
Lüfter Air Vent Icon.png 1,880 Ein funktioneller Block für die Verteilung von atmungsaktiven Sauerstoff in geschlossenen Räumen.
Luftdichtes Hangartor Airtight Hangar Door Icon.png 7,864.4 Ein 1x3x1 Block, der sich öffnen und schließen kann. Wenn es geschlossen ist ist es luftdicht. In Reihe können große Hangars gebaut werden und luftdicht verschlossen werden.
Antenne Antenna Icon.png 3,481.6 sendet und empfängt Signale
Lichtbogenofen Arc Furnace Icon.png 2,587 Ein kleineres, effizienteres Design als die traditionelle Raffinerie. Es kann jedoch nur Eisenerz, Nickelerz und Kobalterz in Barren verarbeiten.
Künstliche Masse Artificial Mass Icon.png 4,444 Künstliche Masse für kleine und große Schiffe
Montageanlage Assembler Icon.png 3,608 Dient zur Herstellung von kleinen und großen Schiffteilen
Batterie Battery Icon.png 4,890 Moderner Akku
Boje Beacon Icon.png 3,496 Dient zur Markierung von Schiffen und Stationen.
Sicherheitstor (Ecke) Blast Door Corner Icon.png 2,400 Ähnlich wie Panzerungsblöcke, aber mit einem schlanken Profil auf 2 seiner Seiten, sowie zwei abgewinkelte Kanten. So dass es zwischen anderen Blöcken gleiten kann, ohne sie zu beschädigen.
Schicherheitstor (Rand) Blast Door Edge Icon.png 2,600 Ähnlich wie Panzerungsblöcke, aber mit einem schlanken Profil auf 2 seiner Seiten, sowie eine abgewinkelte Kanten. So dass es zwischen anderen Blöcken gleiten kann, ohne sie zu beschädigen.
Schicherheitstor (INV Ecke) Blast Door Inverted Icon.png 0 Ähnlich wie Panzerungsblöcke, aber mit einem schlanken Profil auf 2 seiner Seiten, sowie einer abgewinkelte Ecke. So dass es zwischen anderen Blöcken gleiten kann, ohne sie zu beschädigen.
Sicherheitstor Blast Door Icon.png 2,800 Ähnlich wie Panzerungsblöcke, aber mit einem schlanken Profil auf 2 seiner Seiten. So dass es zwischen anderen Blöcken gleiten kann, ohne sie zu beschädigen.
Schaltkonsole Button Panel Icon.png 194 Ein Block mit Tasten, die programmiert werden können und mit einem einzigen Klick verwendet werden
Kamera Camera Icon.png 0 Eine Kamera die von einem Cockpit genutzt werden kann.
Flugsitz Flight Seat Icon.png 320 Wird zum Steuern von großen Schiffen benötigt.
Cockpit Cockpit Icon.png 0 Montiertes Cockpit um Schiffe und Stationen zu steuern.
Sammler Collector Icon.png 1,574 Sammelt vorbeifliegende Dinge und befördert sie in das Transportsystem.
Verbinder Connector Icon.png 3,596 Verbinder werfen Gegenstände aus.
Kontrollstation Control Station Icon.png 518 Wird verwendet, um ein großes Schiff oder eine Station zu kontrollieren. Erlaubt nicht die Perspektive der ersten Person.
Förderband-Sortierer Conveyor Sorter Icon.png 1,362 Ein Einweg-Sortiergerät, das Erze, Komponenten, Materialien und Werkzeuge filtern kann, erlaubt aber nur bestimmten zu passieren.
Förderleitung Conveyor Tube Icon.png 1,360 Teil des Förderbandsystems
Förderband Conveyor Icon.png 1,358 Förderbänder transportieren Komponenten zwischen verschiedenen Systemen
Gebogene Förderleitung Curved Conveyor Tube Icon.png 820 Gebogene Förderleitung
Täuschkörper Decoy Icon.png 98.2 Täuschkörper, Gatling Geschütz und Internes Geschütz feuern automatisch darauf wenn er in Reichweite kommt.
Diagonales Fenster Diagonal Window Icon.png 168 Diagonales Fenster, zur Zeit hat das Fenster kein Glas und kann durchschossen werden
Tür Door Icon.png 366.4 Tür für große Schiffe und Stationen.
Bohrer Drill Icon.png 6,846 Bohrt und sammelt Erz beim Bergbau.
Effektivitäts-Modul Effectiveness Upgrade Module Icon.png 0 Es erhöht die Menge an raffinierten Barren pro Erz einer Raffinerie.
Mauer (lang) Full Cover Wall Icon.png 160 lange Mauer
Gatlingturm Gatling Turret Icon.png 883 Gatling Geschütz für große Schiffe und Stationen.
Gravitationsgenerator Gravity Generator Icon.png 8,532 Erzeugt ein gerichtetes Gravitations-Feld.
Gyroskop Gyroscope Icon.png 18,469 Gyroskope ermöglichen die Rotation von kleinen und großen Schiffen in alle Richtungen. Außerdem ermöglichen sie Dämpfungssysteme.
Mauer (kurz) Half Cover Wall Icon.png 88 kurze Mauer
Schwere Panzerung (Block) Heavy Armor Block Icon.png 3,300 Schwere Panzerung (Block)
Schwere Panzerung (Ecke) Heavy Armor Corner Icon.png 560 Schwere Panzerung (Ecke)
Schwere Panzerung (inv. Ecke) Heavy Armor Inverted Corner Icon.png 2,800 Schwere Panzerung (inv. Ecke)
Schwere Panzerung (Rampe) Heavy Armor Slope Icon.png 1,650 Schwere Panzerung (Rampe)
Schwere Panzerung (Eck-Sockel) 2x1x1 Heavy Corner 2x1x1 Base Icon.png 1,190 Schwere Panzerung (Eck-Sockel) 2x1x1
Schwere Panzerung (Eck-Spitze) 2x1x1 Heavy Corner 2x1x1 Tip Icon.png 416 Schwere Panzerung (Eck-Spitze) 2x1x1
Schwere Panzerung (inv. Eck-Sockel) 2x1x1 Heavy Inv Corner 2x1x1 Base Icon.png 2,930 Schwere Panzerung (inv. Eck-Sockel) 2x1x1
Schwere Panzerung (inv. Eck-Spitze) 2x1x1 Heavy Inv Corner 2x1x1 Tip Icon.png 2,030 Schwere Panzerung (inv. Eck-Spitze) 2x1x1
Schwere Panzerung (runde Ecke) Heavy Round Armor Corner Icon.png 2,740 Schwere Panzerung (runde Ecke)
Schwere Panzerung (runde inv. Ecke) Heavy Round Armor Inv Corner Icon.png 3,100 Schwere Panzerung (runde inv. Ecke)
Schwere Panzerung (runde Rampe) Heavy Round Armor Slope Icon.png 2,900 Schwere Panzerung (runde Rampe)
Schwere Panzerung (Rampensockel) 2x1x1 Heavy Slope 2x1x1 Base Icon.png 2,510 Schwere Panzerung (Rampensockel) 2x1x1
Schwere Panzerung (Rampenspitze) 2x1x1 Heavy Slope 2x1x1 Tip Icon.png 736 Schwere Panzerung (Rampenspitze) 2x1x1
Innenbeleuchtung Interior Light Icon.png 28 Die Innenbeleuchtung erzeugt Licht in großen Schiffen und Stationen. Keine Schatten
Interne Säule Interior Pillar Icon.png 160 Interior Pillar
Interner Geschützturm Interior Turret Icon.png 442 Interner Geschützturm
... further results